Альтернатива на alternativa-mod.ru

 

Понравился мод "АльтернативА"? Внесите вклад в его развитие, пожертвовав любую сумму на один из кошельков:
Карта ВТБ
5368 2900 5967 1588
Сбербанк
2202 2008 6144 8825

410012002788029
Деньги пойдут на дальнейшую разработку мода и продолжение сюжета.

 

 

 

 

 

АльтернативА версия 1.3.2

Ответ автора на некоторые вопросы пользователей.

В первую очередь говорю: "Спасибо всем, тем, кто меня поддерживал на протяжении всей работы над проектом"

Погулял по просторам интернета, посмотрел некоторые прохождения и стримы на Альтернативу версии 1.3.2. Отвечу на более наболевшие вопросы.

1. Главный вопрос: что я принимал?

Многих интересует, что я принимал, когда работал над проектом. Некоторые высказывают свои домыслы, что я: "грибник", травокур, запойный алкаш. Должен вас огорчить, никто не угадал. Я не запойный алкаш, не наркоман и не состою на учёте в психонаркологическом диспансере. Я даже не курю обычных сигарет.

2. Сюжет. Что мне делать, куда идти?

Я никогда не позиционировал свой мод, фриплейным модом. Мод сюжетный, об этом написано на сайте. Сюжет не надо искать, бегая по локациям. Весь сюжет в квестах "Альтернативы" и диалогах, важны диалоги, выделенные цветом, особенно зелёным цветом. Наблюдал ситуацию на одном из стримов, где стример говорит, что ему скучно, где сюжет? При этом он открывает ПДА, в котором на данный момент около десятка заданий. В частности, квесты на локациях "Болото" и "Подземка агропрома", при этом сам игрок уже на локации "Армейские склады". Зачём бежать впереди паровоза?

Встречал и противоположные ситуации, где у игрока в ПДА не оставалось ни одного квеста. Такой момент возможен после включения антенн на "Радаре" по заданию от Шутки. Такая обстановка складывается для того, чтобы игрок подумал, что всё, больше интересного ничего не будет. Но после разговора с любым НПС игрок понимает, что ему нужно делать и сюжет начинает снова набирать обороты. Я старался сделать так, чтобы игрок в процессе прохождения менял своё мнение к моду через темп подачи сюжета, но в итоге он сам всё должен понять, для чего это и почему.

3. Как я должен был догадаться, что пазл здесь лежит?

Отвечу на вопрос игрока проводившего один из стримов. Найти все пазлы воспоминания, это не обязательное условие для прохождения мода, как и многие другие моменты. Можно получить любую из девяти концовок за сталкера, имея на руках один пазл воспоминания, который ГГ получает при старте игры. Я не заставляю догадываться, кому надо, тот найдёт, ну а кто не нашёл, это не критично. Все пазлы, тубусы и ряд других условий нужны для получения десятой концовки. Это концовка для тех, кто готов проходить сюжет заново, чтобы узнать всё о главном герое, разобраться в сюжете "Альтернативы", узнать откуда кошмары у главного героя и кто он такой. Мод проходим до одной из концовок при любых обстоятельствах.

4. Не логично.

Многие считают, что "Альтернатива" не логичная игра. Например, чат из стрима, когда игрок проходит кошмарный сон в психиатрическом отделение.

Цитаты из чата без ников.
Мужчина:
"Логика и моды на сталкер 18-19 года две вещи не совместимы ))"
Девушка:"Чем меньше идей у авторов, тем больше бессмысленности и прочей ерунды"

Я рад за них, что все сны у них логичны и осмыслены и никогда не снятся кошмары. Я их понимаю, зачем и с какой целью это было написано.

Не буду спорить о всех случаях, разберу один конкретный. При сдаче квеста на документы из Х-18 у игрока появятся четыре варианта, чтобы отдать пакет документов: учёным, наёмникам, Гордону или сжечь. Многие считают, что сжечь это самое логичное и правильное решение. Я считаю логично получить выгоду (а не думать, что это правильное решение и есть условие для получения десятой концовки), повторюсь, логично, а не правильно. Когда ГГ сжигает он ничего не получает. Человек в большинстве случаев в жизни поступает логично, а не правильно. Какой человек сожжет выгоду?

Я понимаю, что каждый человек, который пересекался с модом имеет своё мнение об "Альтернативе" и в большинстве случаев оно смешанное, а где-то негатив и ненависть преобладает. Я также понимаю, что кто желает, тот может высказать своё мнение не только в интернете, но конкретно автору, то есть мне. Я понимаю, из-за чего в письмах меня матерят и пытаются унизить.

На всё это я отвечу: мод "Альтернатива" предоставляет игроку много выбора и концовок. Самый первый выбор, это играть в "Альтернативу" или не играть. И этот выбор стоит за Вами. Я никого не принуждаю к прохождению и не отвечаю за Ваше разочарование, непонимание и недовольство.

 

 

Внимание! В версии 1.3.2 новая сюжетная линия не адаптирована для прохождения за военного.

В версии 1.3.2 добавлена новая глобальная сюжетная линия, посвященная главному герою, которая получила две новые концовки. Продвигаясь по сюжетной линии, ГГ будет меняться, а в какую - лучшую или худшую сторону, будет решать игрок. Дополнены некоторые уже существующие квесты. Новая сюжетная линия адаптирована для прохождения за сталкера, её нет в прохождении за военного.

Изменения коснулись геймплейной составляющей мода, и это будет заметно с первых секунд прохождения. Сны главного героя, видеоролики, заменены кат-сценами чередующиеся с геймплеем. Теперь сны содержат другую информацию, которая заставит игрока по-другому взглянуть на уже знакомый сюжет Альтернативы.

Серьёзным изменениям подверглись уже существующие локации: «Предзонье», военная лаборатория на «Генераторах», «Трюм», подземелье «Агропрома», «Тёмная лощина». Так же были сделаны незначительные, но заметные изменения под новую сюжетную линию на других локациях. Добавлены четыре новых локации, в версии 1.3.2 пока задействованы две.

В Альтернативу версии 1.3.2 добавлены:

  1. Два скрытых достижения.
  2. Один секретный квест.
  3. Правильная концовка.

Достижение "Человек дела"
Андрей Костенко

Ваши слова не расходятся с делами. Если Вы пообещали, то сдержите обещание.

 

Достижение
"Жизнь бесценна"
Виктор Федоров

Человеческая жизнь бесценна. Для Вас это не пустые слова. Нет такой ценны, за которую можно человека покалечить, или лишить жизни.

 

Секретный квест
Шеф

Квест "Экстремал"

 

Правильная концовка
Шеф

Достигнута

Полная установка мода версии 1.3.2

Содержимое пяти архивов распаковать в одну папку. Запускаем файл setup. Следуем указаниям установщика. После установки весь мод: игра, папки с сейвами, скришотами, логом будут находиться в одной папке AlternativA.

Папки: logs, savedgames, screenshots и файл user.ltx находятся в папке AlternativA\userdata_alternativa

Рекомендую играть с динамическим освещением. Со статическим освещением многое не увидите.

 

Ссылки на скачивание версии 1.3.2

Google.Диск

AlternativA_1.rar Размер: 1.5 ГБ

AlternativA_2.rar Размер: 1.5 ГБ

AlternativA_3.rar Размер: 1.5 ГБ

AlternativA_4.rar Размер: 1.5 ГБ

AlternativA_5.rar Размер: 1.3 ГБ

 

Фиксы для версии 1.3.2 от 14.10.2019
  1. Фикс содержит:

    • Уменьшена живучесть псевдособак.
    • Исправлен спавн двух одинаковых тубусов. Требуется новая игра, или недостающий тубус можно купить у торговца на "Мозголоме".
    • При сборе всех тубусов и правильном их применении, получаем ещё один апгрейд брони.
    • Кто решил проходить мод за военного, в продаже у Варвары прописаны ключи от казармы и ИВС.
    • Восстановление потерянной логики объектов
    • Крупный шрифт
    • Сохранения и маячок на русском и английском

    Загрузить Фикс

  2.  

  3. Фикс возвращает оригинальное применение еды и медпрепаратов.

    Загрузить Фикс_Food

  4.  

  5. Фикс отключает динамический худ костюмов.

    Загрузить Фикс_Hud

Установка фиксов: Распаковать архив, папку gamedata бросить в папку с игрой.

 


 

 

Альтернатива 1.3 - Геймплейная нарезка.

Автор: N.S.A.