Альтернатива на alternativa-mod.ru

 

Понравился мод "АльтернативА"? Внесите вклад в его развитие, пожертвовав любую сумму на один из кошельков:
Карта ВТБ
5368 2900 5967 1588
Сбербанк
2202 2008 6144 8825

410012002788029
Деньги пойдут на дальнейшую разработку мода и продолжение сюжета.

 

 

 

 

 

Обсуждение мода

Поисковый запрос должен быть не менее 4-х символов

 

 

 

Автор комментария: Bourbon
Дата: 2022-01-27

Осмелюсь сделать вам пару предложений:
1.Сделать одиночек нейтралами после квеста с Соней, а Долг сделать нейтралами по умолчанию(это канон), а вот "Свобода" - наши идейные враги, поэтому с ними без Картографа не договоришься.

2.Не шарю за арсенал мода, но хотелось бы видеть вариативность выдаваемого снаряжения за военного в зависимости от того, чему гг обучался в учебном центре, приведу пример на основе мотострелкового отделения:
-Стрелок - АК74 и ГП25
-Пулеметчик - РПК74(если он есть в моде)
-Снайпер - СВД(и заменить при этом подарок Дегтярева в Припяти)
Патроны по гос.обеспечению выдавать согласно специальности

3.Для привлекательности игры за военного можно также добавить циклические квесты с баталиями стенка на стенку плечом к плечу с товарищами против монолитовцев, бандитов и наемников.

Автор комментария: Шеф
Дата: 2022-01-27

Bourbon, а где было прямо указано, что Долг и военные - нейтралы? Стычки что в ТЧ, что в ЧН с военными (особенно если в ЧН Шрам вступит в Долг) заканчиваются перестрелкой. Пусть в самой же ЧН и есть моменты когда их пути пересекаются, и они друг друга не трогают, но вряд ли это имеет отношение к руководству. Это скорее взаимоотношения рядовых и сержантов в этих организациях, пока начальство не видит.

По существу же, Долг - военные дезертииры, и подлежат аресту со стороны военных, так и по порядку Долга военные - это просто организация, зачастую наполненная коррупцией, и офицеры лишь рубят деньги в Зоне, выдвигая на передний план обычных солдат. Соответственно, такое разделение мнений у начальников военных и долга не может быть поводом для их нейтралитета.

Автор комментария: Bourbon
Дата: 2022-01-28

И все же спасение Сони является нашим значительным действием, так как в случае, если мы ее сдаем, нас любой сталкер готов грохнуть. Почему бы такому поступку за военного не поднять ГГ хотя бы до нейтралитета в глазах других сталкеров, а не только ЧН? Все-таки с точки зрения баланса блокирование всех наших возможностей до встречи с Картографом - это довольно далеко по сюжету. Ибо при игре за одиночку до проникновения в Темный Край у меня и так было абсолютно топовое снаряжение и выполнена просто куча квестов. Да ГГ даже на ЧАЭС-2 может побывать до этого

Автор комментария: Антон
Дата: 2022-04-30

1. Контролеры (от 4 до 12, спавнятся друг за другом) в переходе АС - Юпитер. Это абзац! Спасибо, кто-то подсказал соорудить в точке спавна "Карусель" или "Воронку".

2. Второй абзац, еще круче первого, в точке перехода в Тёмный Край. Бинты, будь они неладны! Игра превращается в слайд-шоу или вылетает.

3. Монолитовцы в "Прометее". На место ухлопанного тут же новый возникает. В "Прометее" что, фабрика клонов?

Сам мод интересный и местами даже очень, особенно стелс-миссии. Ходят слухи, что автор дорабатывает мод с переносом на движок OGSR. Ждём...

Автор комментария: N.S.A.
Дата: 2022-05-01

Антон

Переход в Тёмный Край полностью переделан, спавна бинтов не будет. Альтернативу перенесли на OGSR-Engine версия 1.0.688. Выйдет в 2022 году. Об этом я писал на главной странице сайта.

Автор комментария: DoctorChe
Дата: 2022-05-12

Всем привет!) Вопрос: в Предзонье в подвале купленного дома есть дверь, как её открыть: нужна нить и кто-то даст ключ? Заранее спасибо за ответ!) Мод отличный, прохожу повторно, Автору огромное спасибо!)

Автор комментария: Шеф
Дата: 2022-05-12

DoctorChe, Привет! Если проходите повторно, значит упустили момент, в который этой дверью можно воспользоваться. Нить не нужна, этой дверью можно воспользоваться после определенного сюжетного момента.

Автор комментария: DoctorChe
Дата: 2022-05-12

Шеф, Привет!) А что за момент то? Я проходил начальную версию!)

Автор комментария: Шеф
Дата: 2022-05-12

DoctorChe, когда найдете Потерянную деревню (которая теперь называется Альтернативная реальность, если не ошибаюсь), сможете использовать дверь в подвале

Автор комментария: DoctorChe
Дата: 2022-05-13

Шеф!) Огромное спасибо за помощь!) Всё так и получилось!) Только вот там ещё нужен ключик от двери сейфа, не подскажите где его взять?) Заранее благодарен!)

Автор комментария: N.S.A.
Дата: 2022-05-13

DoctorChe
Ключ от сейфа даст Болотный доктор, но только при определённых условиях. Это связанно с секретным квестом.

Автор комментария: Павел
Дата: 2022-07-23

Здравствуйте! Экспериментировал с Пробойником, и определил наугад некоторые координаты. Может, что-нибудь добавите в Пробойник для новой версии игры, или выпустите патч для 1.3.2 обновляющий Пробойник.

Агропром: "За сетку": 300 8 50 (За воротами возле перехода за сеткой, на Болото появляются артефакты данные координаты могут пригодится).

Бар: 150 0 60; Арена: 150 0 70.

Военные склады: База Свободы: 70 0 20; -80 0 60; 90 0 55; "За сетку, за переход на Радар": 120 8 450 (Там появляются артефакты координаты будут полезны).

Затон: Скадовск: 120 0 200.

Рыжий лес: Аномалия: 150 0 -60; Сторожка лесника: 0 0 0.

Лиманск: "Антены": 60 20 200 (Там появляется "неизвестный" артефакт эти координаты лишними не будут).

Лесная чаща: "Поле артефактов": 295 0 -10; "Озеро": 100 0 -130.

Путепровод: "Центр путепровода": 0 0 0.

Радар: 0 0 0 "Данные координаты перемещают возле Лаборатории х10".

Автор комментария: N.S.A.
Дата: 2022-08-01

Павел
В версии 1.4 будет два Пробойника. С помощью одного из них игроки сами смогут делать точки перемещения. Этими точками можно будет делиться с другими игроками. Главное сильно не увлекаться, а то можно будет и сюжет проскочить.

 

 

 

 

Добавить комментарий:

 

Введите код с картинки: