|
«В игры играют, а не проходят» Обсуждение мода
Автор комментария: Stas
DarMut Так же как и к рем. комплекту. При приближении к нему появляется диалог, после него ГГ сам всё сделает и в ПДА появится зад. найти доки. Найма зовут Ник Душитель и к нему надо подойти убрав оружие. Если считать от спящего механика то 3 этаж. Автор комментария: shurik
Уже полгода периодически задается вопрос о потере всего имущества при переходе в Предзонье (за вольного), но решения пока так и нет. Добавили обход за 10 тыр перехода-гопника в решетке (зачем? вариант с нычкой в рюкзаке возле забора и так нормально работает), но про переход в гараже - тишина. Подозреваю, что проблема не в самом переходе, а в каких-то скриптах в Предзонье. Основания для такого подозрения следующие. Если с военными в Предзонье не конфликтовал, переход имущество не отбирает. Если в Предзонье выстрелить в военного, попадаем в тюрьму, при этом хабар наш оказывается рассыпан на полу. Если задавить вояку машиной, в тюрьму не попадаем, но хабар или рассыпается по земле, или пропадает. В принципе, можно сложить шмот в ящик в баре, и передавить всех вояк, потом забрать все из ящика - ничего не пропадет. Но вот затем, если пойти в Зону (например, за тушкой кровососа), то при возвращении при выходе из перехода пропадает все. Причем, если пытаться загрузить автосохраненку, иногда на полсекунды ГГ оказывается в своем бронике (подозреваю, что и остальное все при нем), а затем с хрустом все имущество пропадает. Почти как при наезде на вояку машиной. Как это вылечить? Автор комментария: DarMut
Stas я играю в мод Alternativa 1.2.1 (с дополнениями), а ты мне про какой гутаришь? Просто того о чём ты рассказываешь нету и в помине. Могу сохранку предоставить. Там нету никакого Ника Душителя! Там есть персы вот с такими погонялами: Пастор, Костлявый, Движок, Ствол, Казанова и Коньяк. Всё. Всего 6 наймитов. Я пробовал их всех оглушать, толку от этого как ты понимаешь ноль. Диалога при приближении к ЛЮБОМУ из них не появляется. Любой из них при виде ГГ с любого расстояния начинает стрелять. Всё. Вот такая вот ситуация. Или я чего то не понимаю, или баг может какой? Но я пробовал перезагружаться с разных точек, результат тот же. Может знаешь ссылку на видео прохождение именно этого момента? Буду очень благодарен если поможешь. Автор комментария: Stas
DarMut Давай сохранку посмотрю. Автор комментария: DarMut
Stas, ага, вот пожалуйста. http://файлообменник.рф/aohaep1qgjgo.html В любой URL вставь эту ссылку и скачай. Просто здесь я этих функций (кодов) не вижу (может потому что не зарегистрирован). Автор комментария: Stas
DarMut Или ты до этого на базе наймов его уже завалил, или глюк. У тебя 6 наймов , а у меня 8. Автор комментария: Stargaser
Добавлю свои 5 копеек... Модели некоторых неписей выглядят странно по меньшей мере. Впрочем на любителя...А вот то, что по моему мнению было бы неплохо поправить. 1. Сюжет пока абсолютно невнятный. Куда, зачем бежать и что делать пока в большинстве случаев неясно. Ссылка на "читайте диалоги внимательней" увы, пока не прокатывает. 2. Необходимо скорректировать ассортимент и цены торговцев (особенно касается Султана и Сидора). 3. Выбросы... ппц. Забегаю в подземный туннель на затоне, стою, и тут начинает колбасить со смертельным исходом... Как будто над головой нет 10 метров земли и бетона... Это маразм! Необходимо корректировать либо интенсивность выброса, либо (что на мой взгляд правильней)защитные свойства укрытий.. Всех. 4. Военные на мосту кордона все равно враги, хоть никого из них до того момента и не трогал. На агропроме тоже самое. Возможно ли поправить? Помнится в солянке можно было подойти поговорить с ними. 5. Маразм с хавчиком и лекарствами из 1 слота.. Ну нафига??? Нафига самим себе выдумывать левую абсолютно головную боль? 6.Хотелось бы увидеть более разнообразное оснащение неписей. 7.Свойства артефактов...категорически не понравилось. Править. 8. Сделать официальную адаптацию прицелов под широкоформатки.. То что выложено в неофициальных дополнениях некорректно заменяет некоторые прицелы. 9. Поражающие св-ва оружия - ПРАВИТЬ! Я смеялся когда увидел у ножа хит 2,1, а у ПМ меньше 0,5))) маразм крепчал... Но это не критично, можно и самому поправить (что я и сделал). 10. Хотелось бы более разнообразное оружие... После Солянки как то нище смотрится... И если поддерживаются какие либо оружейные паки - то почему бы об этом не написать в ветке дополнений? Воот.. это то, что лично мне не понравилось, а в целом мод вполне играбелен :)Будем надеяться, что пожелания будут учтены. :D Автор комментария: DarMut
Stas спасибо большое за помощь. Да, всё верно, меня когда в первый раз наймиты обнаружили (когда рем комплект добывал) то я действительно двух каких то наёмников завалил и убежал. Вот оно и аукнулось. Ну теперь то хоть всё понятно. Автор комментария: DarMut
Так Stargasser, вот моё мнение по поводу твоих замечаний. 1)Да в принципе сюжет не хуже чем во многих других модах. Мне в 90% квестов понятно было куда и зачем бежать (лес разочек перепутал). И даже с ЧАЭС -2 выбрался пешкодралом до самого предбанника. Без пробойника. Я на тот момент вообще не знал что в игре есть такой телепорт (пренебрёг советом учёного наведаться в тайник Стрелка - думал не обязательно). Но как видишь со всем что проходимо сам справился, без подсказок. Потом узнал о пробойнике (когда он уже не особо нужен был), добыл его и всё же аж до обязятельного момента перемещения в Тёмный Край им не пользовался. А ты говоришь не понятно. Не надо так (ведь это говорит только о твоём бессилии). Казуальщиной попахивает. А вот что делать это да, не всегда понятно и не всегда реализовано правильно. Не понятно типо как пройти телепорты (без читерства) к месту силы. А не правильная реализация это как тот момент "можно перейти реку в брод". - А там оказывается СТЕНА невидимая. И пройти оказывается можно не в брод а через дырку в "колючке" и далее через телепорт на бережку. - Вот такие моменты да, очень глупые. - Особенно если учесть пожелание автора "читайте очень внимательно диалоги и иную инфу". Получается как бы наглое враньё, а по сути просто недоработки. 2)О неееет! С экономической системой мода я согласен на все 200%. Считаю её великолепной. Самой лучшей из всех модов что мне доводилось играть и видеть. - Наконец то не "ЧИТЕРСКАЯ" система обогащения. У игрока в любом случае не получится быстро разбогатеть, что бы на всё хватало. - Это великолепно! Рассциловал бы того чья это идея. 3) Ты боялся выбросов?!? Я так же в каких то "холупах" (полуоткрытых пространствах) прятался иногда, но был обвешан артами выводящими радиацию и одним "подкачивающим" зи не чувствовал никакого дискомфорта, кроме как возгласов ГГ. Да это вообще один из легчайших моментов этого мода. И это нормально, правильно. Но вот если выйти на открытое пространств вот тогда начинаются проблемы даже с артами. Очень правильно реализованы выбросы (если не глядеть в суть того какими они задумывались изначально). К тому же они очень быстро проходят. 4)Чувак, а ничё что военный Главный Герой тоже никого изначально не трогал но ему (и всем остальным военным) тоже ВСЕ враги?! То есть все будут ненавидеть вояк (шмалять по ним) а они должны значить любить всех? Как майдановец рассуждаешь. - Где твоя логика? 5)Визуальная реализация употребления медикаментов, пищи и других продуктов, она великолепна. Об этом очень многие писали. "Одному" тебе эта маленькая сложность не нравится. Казуальщиной ещё больше потянуло. 6)Извини, не во всех модах жители Зоны одеваются как на парад. (А вообще, нет слов, одни эмоции, как говорится). 7)Свойства как свойства. - Вполне нормальные. - Мне этих свойств "за глаза" хватало, в плане положительных воздействий. Помнится есть какой то разрекламированный мод (название не помню, видимо такой "офигенский"), так там ВСЕ арты в большей степени несут неготивное воздействие на персонажей. НИ ОДИН из них там хоть мало мальски не полезен, так как вреда от них ГОРАЗДО больше. - Вот тут бы я понял твоё замечание. 8) На этот пункт мне вообще пофиг. - Это нюанс. - Пожелание-просьба с твоей стороны, но не претензия. Это хорошо. 9) На счёт ножа согласен с тобой, что это идиотизм когда нож гораздо убойнее почти любого оружия. - Ну так это беда ВСЕХ модов. - А не вру, не всех. - В очень малом количестве этот момент устраняют. (А в некоторых делают просто что нож быстро ломается, но убойность ещё больше. - Тоже чушь!) мне идея с метательными ножами понравилась (только не делать завязь с этими ножами на обязательное использование при прохождении квестов - это дурость). 10) А кроме как с Солянкой сравнить не с чем было??? - С модом который по своей сути создан что бы собрать в себе "всего и вся". Истории РАЗНЫЕ. И не интересно будет если в каждой из них будет прорва одинакового оружия. А придумывать кучу нового футуристического это идиотизм (если только оно не будет связанно с соответствующим сюжетом про инопланетян, наидалёкейшее будущее и т.д). Ну как, логично??? То то. Автор комментария: Stargaser
DarMut в ответку. Молодца, прогиб засчитан))) Я несколько неправильно выразился наверно. Поправлюсь. Сюжет завлекателен, реализация квестов подкачала...За примером далеко ходить не надо... Про тот же взлом компов для снятия важнейшей инфы...Где,какой, когда? Я про это собственно и писал. Описание квестов недоработанны. по Торговцем... странно то, что даже Сидор не принимает стволы у ГГ (кроме редких). Так что целуй разрабов)) могу даже намекнуть в какое место)). По выбросам... нифига себе халупа! метр бетона и метров 10-15 земли!!! так что твой сарказм в конкретном случае неуместен. (Кстати, таки да, потом когда обвешался артами стало проще). по воякам.. Чувак! А ведь в ответку прибивать приходится, в результате можно поиметь проблемы с прохождением. Или нет? По хавке с 1 слота. Оппа! Что то пошарив по сайтам (не только по этому), я особых восторгов по этому поводу не заметил, скорее наоборот. С какой целью это сделано? Я просто логику понять не могу. по "парадным" неписям. Походу у тебя с понималкой проблемы. Я про оснащение а не про "парадный выход"... Штамповки с идентичным инвентарем надоедают. По артам. Непонятки насчет свойств... например сколько радиации дают или выводят? (хотя может их просто надо для опознания стаскать ученым? так об этом хотелось бы узнать в рамках квестов\справки\советов (т.е пока просто еще не дошел до них). По оружию Елки, ну ты вообще в критиканство впал))) Сам автор мода собирался вроде замутить пак на оружие..А сравнить уж было с чем. В общем - "резюмируя сегодняшний базар". Все написанное есть ПОЖЕЛАНИЯ а не претензии, для того чтобы мод стал интересней. Автор комментария: DarMut
Stargaser повеселил. Кароче скажем так: Я помог тебе уточниться. - Благодари меня. На счёт военных, если играешь за сталка то ни один из них тебе по сюжету не понадобится. Однако сам автор при этом почему то советует с ними всё же не связываться. - Значит не все военные по умолчанию враги (?) Сидор не берёт те стволы потому что.. ну наверное налоговая накрыла. Кароче лавочка прикрылась, не выгодно ему стало хламом торговать. Заметь, людей в Зоне (в этом моде) стало очень мало. А завезённого оружия там крутится в 10 раз больше. Так кому на хер вздались эти повреждённые стволы что ты с помойки таскаешь?!! Зато сталкеры покупают. Ну я понял, тебе хочется что бы бабло рекой текло и никаких трудностей по этому поводу не испытывать. Прям завоняло казуалом. Какой инфы? Ну ты чего, совсем что ли "поехал"??? И основная сюжетная линия завязана на взломе и куча новых квестов появляется после взломов компов и иногда электро замков. Ну и просто различная инфа. Не обязательно же что любой комп должен нести дюже секретную информацию. Описания квестов? А тебе нужно что бы прям аж разжевали и поэтапно всё показали! Тут хоть какие то наводки. Зато во многих модах вообще без пояснений частенько задания вылазят. - Поди туда не знамо куда и найди в пределах 12 километров "иголку", которая не видима и в епоня засунута, да ещё и кликабельной становится если минуту на ней (невидимой) держать курсор. - без гида фиг когда догадаешься. Ноют по поводу применения из пистолетного слота только противные казуалы. Всё бы вам ещё попроще да поудобнее. Знаю я таких как ты. - Хотят что бы во ВСЕХ модах изначально было доступно абсолютно всё оружие, бронь и всё остальное. Ещё что бы с баблом проблем вообще не чувствовалось. Потом прыжочек себе подкручиваете (якобы потому что автор дурак) и пошло поехало читерство,,, там чуток тут чуток, вес полюбасу прибавить, убрать эффекты от попадания пуль и осколков... - Фу МЛЯ, не могу продолжать, - отвращение испытываю к поганым читерам ублюдкам и просто казуалам (если они уже взрослые). Слава здравому разуму что разработчики сейчас всё чаще античиты встраивают. Если в чём то разраб не прав так что "из ряда вон" то об этом должно заявляться и изменения приниматься большинством голосов. А то некуй дебилам по текстовикам лазить-править а потом в искалеченном казуальностью виде и с попсовой несочетаемостью (когда сами всякого бреда добавляют)выкладывать свои ублюдские прохождения в инет. - Антиреклама получается. Про оснащение говоришь? Ну ладно. Меня этот момент не парит. - Добавит, значит хорошо, не добавит - ну и ладно (и так нормально). А вот напрягает меня сильно завышенная меткость неписей. В голову на вскидку с любого расстояния запросто попадают. Ты его только из за угла увидел, непись к тебе боком стоял и тут раз - мили секунда и он тебя валит единственным выстрелом в голову (независимо от брони). Это явный перебор. Ты чё гонишь что свойства артефактов не отображаются! Stas скажи ему об артах, если этот мне не верит. Автор комментария: gen
Одно хотел добавить..Ножом по горлу 100% смерть, Или под ребро, или под лопатку. Там где броник не защищен, а ПМ с его кучностью и пробивной способностью броника проблемотично еще надо постораться. :)) Автор комментария: Stargaser
DarMut О! Остапа понесло)) Эк тебя плющщит то бедненький! Впрочем хамло оно и в африке хамло. Слышь, ты б в больничку сходил, головку проверить. Хотя пофиг.. Продолжай в том же духе, хоть поржать над тобой) Автор комментария: DarMut
Stargaser ты бы лучше обратил внимание на "внесите вклад в его развитие, пожертвовав сумму на один из кошельков", вместо того что бы "Добавлю свои пять копеек..." Ты что же, решил N.S.A. учить как ему делать свой мод. Таких советчиков пруд пруди. Твоё попсовое мнение никого не интересует. Хамло? Можно было и по нормальному выразить своё негодование но я не захотел. Ты мне свои гомосячные намёки кидаешь, а я что же, должен с тобой быть вежливым? Я не люблю казуалов, а мне нужно было скинуть накопившийся стресс, ну так почему бы не на тебя терпила. Я же тебе не тонкий тролль что бы с тобой соответственно общаться. Да потому что я вообще не тролль. Почтенная публика, не обращайте внимания на этого Stargaser'ра, потому что он "мальчик для битья". Такова его судьба. И он с ней почти смирился. gen верное замечание. Я как то об этом не подумал. Но если так то нормально. Однако, какой броник у кабанов допустим? А степень повреждения на них от ножа и ПМ та же; т.е. у ножа больше. - Получается что у ножа больше пробивная способность брони (шкуры в данном примере). Так что убийственную мощь ножа нужно оставлять только для стелс режима, для скрытых (точных) убийств, когда ГГ действительно бьёт именно в обозначенные тобою места. :) Автор комментария: gen
DarMut Кабана с ПМ...:))) Его с сайги с второго раза, если попадешь. ПМ дальность эффективная 50 М, кучность более 75мм, И вообще эффективен для остановки противника, или застрелиться. Автор комментария: DarMut
gen :) приятно общаться с умным человеком. Как сказал Сидорович: " а что, ПМ отличное оружие. Научишься с него стрелять и ни на что не променяешь" Ну он что бы не платить нормально. Но зачем стреляться если эту же пулю можно послать врагу в голову. По идее, супротив кровососа не поможет не только ПМ но и нож. Но в играх "Сталкер" почему то это не так. Вот и спрашивается: почему? Что бы добавить актуальности ближнему бою? Допустим. Но реализовано это должно быть иначе. Однако мы не про уязвимые места говорим, а именно про убойность самого ножа. Словно и не из стали он а из лазерной проекции. Я и в солянке с Пэ эМкой отлично управлялся. Типов в хорошей защите валил в голову "за будь здоров". На первых порах даже на Пистолеты-Пулемёты (покоцаные) его не менял. В определённых условиях (тот же бой в пределах 50 -75 метров)этот пистолет всё ещё боевое оружие, способное нести мгновенную смерть, а не какая нибудь "воздушка". Просто разбаловала вас перенаселённая "ЗОНА", в которой можно достать любое оружие, без особых проблем. И вот вам господа цитата из Wiki "В реальности ПМм имеет намного большую убойную силу, чем в игре". И как там же верно замечено: что даже с ним в ТЧ можно вынести блок пост военных. Значит ножом ГГ может попасть типо в глаз кабанчику (я про то что они от пары ножевых ударов в сталкере дохнут, а ты это обосновываешь точными ударами в уязвимые места), а с пистолета значить не может? Не не не, убрать эту глупость со всех модов и забыть про неё как потеху для "школолошек". Автор комментария: gen
На счет кабана вопрос вообще не стоит, его завалить с ножа практически не возможно, разве, что собак, кошек и тушканчиков, да свиней режут ножом. А так, если приводить оружие и броню к реальным ТТХ, то все, что имеется в игре, хотя хотел бы я посмотреть где они возьмут ТТХ гаусс-пушки или экзоскелета.
Добавить комментарий:
|