|
«В игры играют, а не проходят» Обсуждение мода
Автор комментария: Серго
Спс за ответ, забыл сказать чтобы перестало гг бедного с ног сбивать, выход на рыжий лес не помог. спс Автор комментария: Серго
Спс. Нашёл. Но это безумный квест... в такой-то игре, модификация в целом мне понравилась. Автор комментария: Серго
ещё вопросик. получил я инфу и обновление от секретного ноута из лабы на радаре благодоря каланче, но 1-пробойник 2 пропадает из инвентаря, при его активации; 2-что дальше делать: идти отключать антену на радаре(как??? там телепорт с какого-то мешает), это уже конец сюжета или что дальше.... Автор комментария: Евгений
Уважаемый N.S.A. 5-й выпуск это будет дополнение к 1.2.? и : 1. В смысле движение дальше после завершения игры? 2. Кислородный баллон? А вот Сева от Сахарова + все купленные/найденные костюмы замкнутого цикла - разряжены? 3. Далее баллоны есть в продаже? 4. Далее почему такой малый срок действия? (бред полнейший) у подводников газубник на 20 минут рассчитан. 5. Зарядка баллонов предусмотрена? Или как през?(одноразовый) 6. Новые арты, когда и как их увидеть? Их будут видеть детекторы? 7. Правки по оружейному контенту будут? Добавление стволов и калибров? 8. ГГ будет хотеть пить? PS Ждем нововведений мод адекватный и без шлака, примерно из книг Сталкера (как душа ляжет, а не рельс). Удачи. Автор комментария: DarkEery
Терпел-терпел, да и написал :) Мод конечно очень неплох, понравился почти так же как и мод "Снайпер", хотя у последнего нет вразумительной концовки. 1. Порадовало в обоих модах попытка приблизить все к реальности( :). Т.е. попали в башку - труп. Попала очередь из автомата - как минимум шатания и приходы. Но... в Альте с находкой Синего Крыса и подвеской 2 гиперов и трех абсолютов из чего в тебя стреляют и куда попадают перестало играть роль, ибо становишься совершенно пуленепробиваемым. Что однако не мешает любому шибздику отправить тебя на тот свет 3-4 ударами по морде в клинче :(. Сие немало удивляет. Как и то что навешанные гиперы на разрыв, в плюс к базе, не мешают пси-шавкам разорвать тебя как грелку, в 5-6 укусов :( Это недоумение вызывают и жарки сжигающие тебя как теннисный шарик при наличии 150% защиты от ожогов ( 85 базы плюс 60 от артов). И т.д и т.п. 2. Большой плюс Альты это наличие большого количества локаций, он же большой минус, из-за неудачной попытки авторов решить проблему наполнения сюжета пустой беготней через всю зону за туалетной бумагой, ибо сортир в ЧАЭС, а бумага в предзонье. И многие вылеты связаны с неточным прописыванием свойств локаций, простой выброс некоторых не оригинальных вещей избавляет от проблем. 3. Сильно напрягало отсутствие связи между квестами...Не не так. Присутствие странной связи :)). Скажите на милость ну почему если я сдал квест Шутки раньше чем освобождение тетки с АТП я не могу ее вывести своим путем. А только тем который прописан в квесте и теперь закрыт? Ну скажите на милость с какого рожна "Терминатор", которого я из себя представляю, увешанный абсолютами и гиперами, и в Синем Крысе, должен красться, по сюжету, на АТП ночью и беспокоиться о том как бы не разбудить бандитский детский сад :))))? 4. Множество косяков с монстрами. А именно их бесконтрольное размножение :))) Например, почти в начале мне пришлось на Агропроме выносить пять (5 !!!) Псевдогигантов имея в руках только Абакан с 300 патронами и Грозу с 200 желтыми и 2-мя десятками гранат. Я конечно их вынес, но только когда сообразил, что здесь роль играет непрерывность урона, ибо зверюшки хорошо регенерируют. В дальнейшем, с приобретением Гатлинга, количество тварей в локации перестало играть роль. 5. Отдельное спасибо модостроителям за привнесение интересных новшеств. А именно: а. новой странной зверюшки-аномалии которая сидит на месте и мгновенно сжирает всю броню, а потом и тебя, стоит только по ней пробежать :)))) Порадовало, 3 раза :))) б. "Ликвидатор" - это песня :)), и не важно что он безвозвратно уничтожает аномалии не во всех локах... в. "Электрохимеры". Это, безусловно, шедевральная находка, без дураков, чего-то такого очень не хватало в игре. Принцип мутации боевых качеств можно было бы и на других распространить. На пример "пирокровососы", химсобаки там или кровососы-торговцы, высасывающие деньги и хабар :))) г. Тема с софтом и навыками для взлома чего попало тоже достойна упоминания в позитивном ключе. Из недостатков один, если я могу взломать сложный механический сейф, то что мне мешает вскрыть дверку шкафа? Почему я ее из дробовика вскрываю? д. Пробойник забавная штука. Такой прибор был в "Снайпере"-альтернативное что-то там. Но не такой геморройный. е. Предзонье... тоже интересная задумка, поначалу даже занимательная для решения. Ладно устал, абзац. В целом, впечатления от мода очень даже положительные. Но... Граждане модостроители, учтите одну вещь - интерес к вашим работам обратно пропорционален количеству логически неоправданного геморроя для геймера. Удачи Вам в работе над Альтернативой 2. Автор комментария: N.S.A.
Серго. По этой ветки в этой сюжетной линии всё. Евгений. Кислородные баллоны устанавливаются на все костюмы с системой замкнутого дыхания. Они появятся в продаже у экологов после первого посещения любой локации, на которой необходим костюм с системой замкнутого дыхания, и выполнения задания на поиск костюма и баллона. Кислородные баллоны можно найти на локациях и у НПС, которые носят костюмы с системой замкнутого дыхания. Кислородных баллонов два вида: на три минуты и на пять минут, это реальное время равно 20 минутам игрового. Кислородный баллон после применения удаляется из инвентаря ГГ. Перед посещением локаций с газам нужно запастись определённым количеством кислородных баллонов, вес баллона один килограмм. Новые артефакты можно будет найти после получения достижения "Искатель". Для достижения нужно принести учёным на "Янове" четыре неизвестных артефакта. Насчёт оружейного контента, возможно будут добавлено новое оружие. Как реализовать жажду у ГГ, пока не знаю. Все изменения и нововведения войдут в следующую версию мода. Автор комментария: Евгений
Ничего не запускается Автор комментария: Евгений
Значит все по новой попробую,полностью игру снести и т.д. Скачаю мод именно с вашего сайта,если опять будет вылетать-сообщу Автор комментария: Евгений
Установил игру,версия 1.0004. Но там уже есть папка GameData. И при исталяции мода,пишет мол уже есть установленные модификации. Это нормально? и вобще,возможно у меня пиратская версия игры,а мод идет только на лицензию? Автор комментария: Евгений
Нет,ничего не получается. При запуске сразу вылетает:"XR_3DA.Exe прекратил свою работу" Что может быть не так? Автор комментария: Stas
Евгений После установки игры ТЧ 1.0004 удали gamedata из S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl и stalker-shoc с диска С. После этого устанавливай мод. Автор комментария: Евгений
Сделал как ты сказал,установил моды,но игра запускается как без мода. МБ где в папке через другой ярлык запускать? Автор комментария: Stas
Евгений После установки мода в S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl должна появиться gamedata. Автор комментария: Евгений
Не понравился мод. Играл за военного,множество несастыковок с историей сталкера. Бестолковые квесты,много всяких ненужных скриптов,вроде поцелуя кровососа,отходняка после приема рада. Патронов катигорически не хватало. Понравились новые монстры,а именно: Электро-химера,библеотекарь и все виды зомби. Понравился мапинг. Игра не вылетала ни разу,то-же +. Ну,удачи в развитии. Автор комментария: Евгений
Да тезки беспокойные пошли. N.S.A вы не планируете дополнить опыт "хакерских программ" на тему: 1. Вскрытие кодовых дверей (не зная кода)? 2. Почему бы не усовершенствовать сканер? в ПДА показ "врагов"-"красных точек" как в оригинале? 3. И не думаете дать ГГ свое ПДА? Которое можно прятать, терять и т.д. лишаясь всей инфы? И купить без восстановления данных? Или отбить у плохих ребят? Удачи в работе. Автор комментария: N.S.A.
Евгений. Было бы неплохо всё, что вы описали выше, реализовать. Но на данный момент у меня нет знаний и времени для их приобретения, так-как занят реализацией сюжета и написанием новых сюжетных линий. Автор комментария: Евгений
N.S.A. "Было бы неплохо". Может сделать возврат к классике? Поставить "оригинальную погоду" по выбору игрока (+ быстродействие и стабильность), а не это нечто (после прохождения леса - желание снести мод, глаза горят и т.д.). Извращенцы наслаждаются, но надо стабильность, баланс, логика, погода уже потом. 1. Ввести бы в игру "антиграв" - арт типа "грави" дающий + к переносимому весу. 2. Шлем-каска, идет на все костюмы без шлемов. Это ПНВ+миникарта, а как и где в "куртке новичка" есть вывод для "миникарты"? Это только для костюмов со шлемами! и только. 3. Модерн "оружия и сбруи" у ремонтников под себя, ремонтников в Зоне два. Удачи.
Добавить комментарий:
|