Альтернатива на alternativa-mod.ru

«В игры играют, а не проходят»
Нижегородцев

Обсуждение мода

Поисковый запрос должен быть не менее 4-х символов

 

 

 

Автор комментария: Stas
Дата: 2014-03-31

В путепровод можно попасть с Юпитера , как в оригинале в шахту лифта на заводе надо прыгнуть. В Путепроводе в диспетчерской ноут с переходами из Путепровода. Затон, Юпитер и Зап. Припять работают в обеих направлениях.

Автор комментария: Stas
Дата: 2014-03-31

Сталкер Переход не в комнате с гаус пушкой , а в помещении с мишенью на ж.д. платформе. Возле стены напротив комнаты с гаус пушкой , где поём на лестницу.

Автор комментария: Сталкер
Дата: 2014-03-31

Не работает переход Затон-Путепровод (телепорт). Залез к гаус пушке, жмусь в левый угол от мишени - ломлюсь в дверь, прыгаю там вокруг уже все излазил - бесполезно. Карты переходов у военных срисовал - все равно не работает телепорт... Люди, как попасть в Путиепровод?! Мне кисть библиотекаря нужна для софта... Из Х-8 туда тоже нет прохода - как быть?

Автор комментария: Stas
Дата: 2014-04-01

камиль Отправь лог вылета в ТЕХПОДДЕРЖКУ. Может помогут.

Автор комментария: камиль
Дата: 2014-04-01

стас в том то и прикол! иду в припять с западной! ноут я уже давно ломанул! я уже контракт выполнил, теперь мне нужно вояк америкосов найти! а без пробойника этого не сделать! картографа я тоже уже освободил!

Автор комментария: gen
Дата: 2014-04-02

Спасибо, но помогло другое, услышал, сбежал в переход, подождал и пошел, вроде пронесло, останется решить проблему с пропавшими установками, в чем суть прыгать по переходам в доме? где схрон в Припяти.

Автор комментария: gen
Дата: 2014-04-02

Забыл сказать что сохраненки начинают работать в переходе возле сада, туда добегал сохранялся, и дальше к саду.

Автор комментария: Мамон
Дата: 2014-04-02

gen. Попробуй пройти со стороны автовокзала, если у детсада не судьба.

Автор комментария: Мамон
Дата: 2014-04-02

gen. Скрипт _g.script крэшит игру дабы не плодить битые сэйвы. Надо переигрывать с автосэйва или с последнего рабочего.

Автор комментария: gen
Дата: 2014-04-02

Я знаю откидывался на пять сохраненок. Но почему в этой зоне вылеты,

Автор комментария: gen
Дата: 2014-04-02

Переиграл опять

FATAL ERROR
[error]Expression : fatal error
[error]Function : CScriptEngine::lua_error
[error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp [error]Line : 73
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : LUA error: ....r. - shadow of chernobyl\gamedata\scripts\_g.script:1121: bad argument #2 to 'format' (string expected, got no value)

Может надо Монолит в кинотеатре грохнуть и получить код, так у них почему то бессонница и толпой стреляют.

Автор комментария: Влад
Дата: 2014-04-02

Spite. Текстура земли: gamedata\textures\detail\detail_grnd_earth.dds.

Автор комментария: gen
Дата: 2014-04-02

Лог в Припяти, как обещал.

FATAL ERROR
[error]Expression : fatal error
[error]Function : CScriptEngine::lua_error
[error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
[error]Line : 73
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : LUA error: ....r. - shadow of chernobyl\gamedata\scripts\_g.script:1121: bad argument #2 to 'format' (string expected, got no value)

Происходит в зоне от перехода в Припяти до детского сада. Причем сохраненка примерно 10,9,8,7, вылет. Пришел с чаэс до детсада все нормально. И сохраненки работают.

Автор комментария: Spite
Дата: 2014-04-02

Влад, ну у меня суть проблемы в другом...просто хотелось бы заселить локацию болота в этом моде...но при ее открытии в LevelEditor не отображается земля, то есть текстуры травы, зданий, воды но вместо земли все белое....так вот я все перерыл но текстуры земли так и не нашел...

Автор комментария: Spite
Дата: 2014-04-02

И еще... просто когда я заменил папку gamedata в редакторе на папку от мода, то LevelEditor перестал открываться...то есть выдавал ошибку..не можете объяснить из за чего это происходит...

Автор комментария: Влад
Дата: 2014-04-02

Spite. Папка gamedata должна быть от оригинала, свои файлы кладешь в папку rawdata(в подпапки). После редактирования и синхронизации забираешь из папки gamedata. Как-то так.

Автор комментария: Жора
Дата: 2014-04-02

Премного благодарен. Так тоже сойдет

 

 

 

 

Добавить комментарий:
Add a comment:

 

Введите код с картинки:
Enter the code from the image:

 

 

Трюм - Сергей Нижегородцев