|
«В игры играют, а не проходят» Обсуждение мода
Автор комментария: Сергей
Не могу на Болотах найти Картогрофа (после выполнения его квеста найти 3 КПК в Мёртвом городе и перехода в Восточную Припять). Может кто подскажет... И ещё пропали метки NPC на миникарте. Можно ли их как-то вернуть? Автор комментария: gen
Вопрос. Что за дверь в лабиринте, и почему некоторые артефакты после модернизации или не появляются, или их нельзя взять Автор комментария: Сергей
Уважаемый N.S.A. спасибо за ответ. Версия мода 1.2. В МГ искал новые артефакты и в какой-то момент пришла смс от Картографа о встрече на площади...(видимо что-то не до конца вырезали). P.S. Мод отличный, много интересных и оригинальных идей. Удачи в дальнейших разработках! Автор комментария: HLMAI
Скажите, пожалуйста, где искать Нестерова? Принес ему антидот, а его самого в том месте, где брал у него квест, нету, там только 3 зомби ходят. Автор комментария: Stas
Сергей. Если отдашь Долгу будет квест найти "крысу". Автор комментария: Сергей
Stas. Я не пойму, как до Воронина добраться. У Пличко нет диалога на квест. Или сами пригласят после х-16, как в оригинале? Автор комментария: Stas
Сергей Ты про какие доки спрашиваешь? Автор комментария: Сергей
N.S.A. Понял, спасибо. Кстати, с документами, найденными в лабораториях связан какой-нибудь сюжет? Кому их нести? В Прохождении ничего про них нет. Автор комментария: N.S.A.
Сергей. Вы какую версию мода проходите? Квест на поиски трёх ПДА в Мёртвом городе, был написан мной для версии, которую я не публиковал в интернете. Насчёт версии 1.1, точно не помню, может я квест не полностью убрал, но в версии 1.2, этого квеста не должно быть. Тайник снятый с трупа пуст потому-что его кто-то из НПС уже обыскал до ГГ. А метка осталась потому-что ГГ из тайника нечего не взял, чтобы метка пропала положите в тайник предмет и заберите его. Автор комментария: Stas
Сергей. Ещё раз спрашиваю. Ты про какие доки спрашиваешь? Автор комментария: gen
Конечно мод интересный, очень хочется в него поиграть особенно после просмотра новостей.... всех их.. Понравился проводник в лесной чаще, бродил по всем злачным местам, думал есть какая-то логика в его действия, но кроме подстав с животными ничего. Хорошее местечко лабиринт, так весь и не облазил, интересно, что там военные искали. Проблема с псевдогигантами на Агропроме и А.С. от них мотает и даже летаешь. На радаре несколько раз снес установку, потом она провалилась в текстуры, плющит и не уничтожить. Надеюсь при перезаходе вернется. Говорят о четырех неизвестных артефактов, где искать их? Какие еще редкие арты встречаются. Модернизированные артефакты так и не захотели возвращаться, не столь существенно, однако ждать 5 часов и получить только ссылку, обидно. Понравилось на А.С. Толпа кровососов, а ты с калашом.. или помочь сталкерам на Агропроме, жаль не взял тогда квест. Пока к ним добежал химеры с плотью всех, и тех и других поимели. P.S. Я просто не сторонник за пять минут пройти игру. Автор комментария: N.S.A.
Сергей. Чтобы попасть к Воронину, нужно принести Бармену доки из Х-16 или флешку Круглова. Документы из Х-18 нужно будет собирать в прохождении за военного. HLMAI. Нестеров должен находиться в подземном помещении, в котором установка с мозгом. gen. В лабиринте дверь нужно будет открыть в прохождении за военного. Коды к дверям находятся на ящиках, которые рядом с дверью, написаны на листке бумаги. Некоторые артефакты после модернизации, могут провалиться под текстуру или улететь вверх. Если артефакт нельзя взять, попробуйте перезайти на локацию. Автор комментария: gen
Смешно завалился в темную долину из лабиринта, наткнулся на пятерых псевдов, а на базе завалил 10 электров причем бандюки все живые. Сплавн хорошая штука, плохо когда своих нет рядом, а как на счет артов? Автор комментария: chpnikita2
А что за музыка играет в баре? Автор комментария: Сергей
gen, это не из-за гигантов. Там по-ходу аномалия Лифт, только уж очень большая. Завалишь гиганта и не подойти, чтобы лапу отрезать. Гиганты правда хилые какие-то, неповоротливые, не опасные! N.S.A., Спавн мутантов нездоровый какой-то. На свалке техники каждый заход толпа кровососов, на Агро электрохимеры постоянно всех зачищают(грустно, поговорить не с кем!), в ТД тоже они(6 штук!) порвали почти всех бандюков, 6 псевдогигантов опять же. Такие сильные монстры, как кровососы, гиганты, химеры не должны такими толпами бегать! Они сталкеров с локаций выносят, да и читтерно это - запчасти от них дорого стоят. Кстати, бандюка в ТД лечить нельзя что ли? Т.е. по-хорошему с Боровом не договориться? Мочить всех обязательно? Автор комментария: Сергей
Stas, я имел ввиду доки из х-18. Причём 4-ая ч. Где первые 3? N.S.A. говорит, что это для игры за военного нужны будут. А за играя за сталкера с ними что делать? Продать? Выбросить? Автор комментария: Влад
chpnikita2. А какая из 6-ти интересует?
Добавить комментарий:
|