|
«В игры играют, а не проходят» Обсуждение мода
Автор комментария: beer
Добрый всем вечер. Кто подскажет с квестом в Припяти на документы. Я с Соколом "поговорил", он дал наводку на командира ихнего у которого код от сейфа, что в кинотеатре засел, а вот как к нему "подъехать" не знаю. Сначала пробовал его товарищей положить сначала, но они на одном месте спавнятся кучами, пробовал его ранить или сзади подкрасться... Кто подскажет? Автор комментария: легионер
Господа, кто знает, что за исполнитель на общей радио волне между "любе" и "кино"? Очень тема понравилась, хотел выдернуть а они одним файлом. Автор комментария: Серый
Мамон, понял, сделал - щас заценим! Автор комментария: Серый
Братцы, объясните лузеру - "Замени common.dds из папки ui на аналогичный, переходы будут видны" - что на что менять, на какой аналогичный? Автор комментария: Мамон
Серый. Spite. Файл ui_common.dds можно взять из другого мода или из оригиналa. Путь к нему: gamedata/textures/ui/ui_common.dds. Автор комментария: Stas
Серый Флинт возвращает почти все деньги и кажется даёт наводку на хороший тайник на Кордоне. Автор комментария: легионер
N.S.A. спасибо, а я как дурак тыкался в дверь как на ТТ-2. За бтры отдельный данкешон. Автор комментария: wanter
N.S.A. Stas Огромное спасибо!!! Автор комментария: Мамон
Spite. Замени common.dds из папки ui на аналогичный, переходы будут видны. Автор комментария: Серый
Мамон, а на какой аналогичный, в смысле где его взять? И второй вопрос: Флинт нужен дальше по сюжету и тот найм, который в тоннеле? А то я проиграл вариант по квесту вычислить падлу на Янове с "разводом" темы, но оставлять не хочу этих п...сов в живых? Автор комментария: легионер
ув. N.S.A. так, что все-таки делать после вкл. антены? Если двигать на военбазу-то, где выход с локации? Если нет, то чего делать дальше? Автор комментария: N.S.A.
Spite. Вы можете сами установить метки на переходы. Как это сделать написано в разделе "Советы по прохождению", GPS-маячки, на этом сайте. легионер. Доложить командиру в Предзонье, о включении антенн. Если у вас есть телепортатор "Пробойник" (квест на получения прибора берется при взятии флешки Стрелка ) воспользуйтесь им. По земле на ЧАЭС-2 можно ходить в комбинезонах с системой замкнутого дыхания. На ЧАЭС-2 есть два БТРа (первый не далеко от входа на локацию, второй возле труб), можно передвигаться на них. Можно добраться по трубам и строениям, чередуя пробежками по земле. Выход с ЧАЭС-2 там же, где и вход, через Управлением монолитом. Вход в Управления монолитом находится там, где и в оригинальной игре. Скрин первого БТРа, иди в сторону правого телепорта (за контейнерами, возле низкого крана). Когда дойдёшь до здания, справа в самом конце здания дверной проём, в нем переход. Автор комментария: Spite
N.S.A, а в следующей версии мода можно сделать что бы переходы отображались на пда? Конечно не все сразу а по мере их открывания (взлома компа на базе военных, или взлома компа Путепроводе), в каком то моде просто такое видел... Разницы никакой не будет, но так гораздо удобнее.. Автор комментария: N.S.A.
wanter. "Чтобы не выбирал, появляются гаврики.... по морде... и в кутузку!" Вам нужно выбраться из кутузки. Если вы освобождали Картографа, то как это сделать знаете. beer . После 23.00 на Янов нападут наёмники, а Флинт уйдёт спать. Утром, когда Флинт проснётся нужно сразу с ним поговорить, потом за ним проследить. Серый. В этой версии не имеет значения как вы поступите с Флинтом. А в следующей версии мода от вашего выбора будет зависеть сюжет. легионер. В следующей версии мода будет подробное описание к каждому квесту. Автор комментария: легионер
В целом интересно. Но было бы неплохо все-таки отображать на карте метку с заданием. Я-взрослый мужик, прийдя с работы хочу поиграть с удовольствием, а не, играя за военного, включить антенну и сидеть на ЧАЭС и думать-чего делать дальше... Было-бы здорово сделать советы по прохождению как в ТТ-2, это сняло бы много ненужных вопросов. И да, манипуляции с пистолетным слотом весьма напрягают. За проделанную работу, огромное спасибо. Автор комментария: Серый
beer, до вечера жди, потом байда начнется вся. У меня вот вопрос тоже про этот квест - там 2 варианта решении этой темы или сразу валить Флинта или разбор с диалогом устраивать с наймом в тоннеле, кто подскажет, просто по любому во втором варианте Флинт живой остается, а мне этот блудняк его не нравится, а вот по сюжету, какой вариант лучше выбрать. Автор комментария: Сергей
Spite, "Как ни странно, но проблемы с вылетами на счет нехватки памяти решились после переустановки винды с 32 на 64 разрядную OC." А чего тут странного? Я тоже так проблему решил! Дело в том, что 32 битная видит не более 3.25 Га оперативы, а 64 - ВСЮ! Даже если у тебя всего 4 Га ОЗУ - эффект заметен!
Добавить комментарий:
|