Альтернатива на alternativa-mod.ru

«В игры играют, а не проходят»
Нижегородцев

Обсуждение мода

Поисковый запрос должен быть не менее 4-х символов

 

 

 

Автор комментария: Тарас
Дата: 2016-10-16

Тарас, у меня реализована возможность сьесть кабанью ногу, правда немного облучишься. Эта возможность присутствует в хардкорном дополнении. Насчёт крыс согласен, но они практически не встречаются в Альтернативе, а вороны - это в сталкере не мутант, а антураж, нет возможности обыскать их, чтобы добыть что-либо. Делать сьедобными другие части мутантов у меня рука не поднялась, сомневаюсь, что кто-то, даже с голодухи будет грызть сгнившую руку зомби или щупальца кровососа.

Автор комментария: Тарас
Дата: 2016-10-16

Ну так засели, они и так встречаются в Тёмном Краю, эти крысы. Так что имеет место быть. Ворон и летучих мышей сделай смертными, как в ОЛР. Там их сразу можно было поднять, они выпадали как предмет. Это ведь возможно, такое реализовать?

Автор комментария: Тарас
Дата: 2016-10-16

И раз ты сделал кабанью лапу съедобной, то ещё можно сделать руку псевдогиганта и глаз плоти. И голову тушкана. Да и вообще, можно ли добавить монстрам ещё лута? Ну там, филе собаки, печень и т.д. Текстуры можно найти в НЛС-7 и Мизери

Автор комментария: Берсерк
Дата: 2016-10-16

Тарас, ты очень переоцениваешь мои возможности. Заселение мутантов это работа с all.spawn, я уже говорил, что не имею нужных ресурсов, да и умения с ним работать. В ОЛР не играл и не ковырял её, понятия не имею, как там это реализовано и можно внедрить в Альтернативу или нет. Крысам сделаю сьедобными тушки, насчёт других не уверен. Лапу псевдогиганта ещё ладно, а вот голову тушкана (что там вообще есть) и глаз плоти (просто гадость какая-то) сомневаюсь. Игра Сталкер создана разработчиками так, что у мутанта может быть только одна запчасть, т.е. если добавить, допустим, печень собаке, то придётся убрать хвост и вместо него прописать эту печень. А это, между прочим, квестовый предмет. Да и вообще это уничтожение всех существующих концепций. Вот как-то так: то ограничения игры, то ограничение своих знаний и умений.

Автор комментария: iglstar76
Дата: 2016-10-16

Спасибо Берсерк за пояснения, жаль что с прототипом пролёт, но я так понял всё что есть в других модах сталкера можно без проблем сюда перебросить? Что ж посмотрим. Благодарность я высказываю потому что прошёл много модов и не раз ,есть с чем сравнивать . почта iglstar76@gmail.com, швайне мотоцикл-это(для меня) замечательное дополнение.

Автор комментария: Берсерк
Дата: 2016-10-17

iglstar76, переслал файлы на Ваш адрес. Перебросить можно то, что адаптировано для Сталкер Тени Чернобыля.

Автор комментария: Лешак
Дата: 2016-10-17

Вылеты у меня были всегда. На любом освещении. По десятку за день. Фиксы ставлю всегда - иначе у меня игра вообще не запускается. Оружейный пак не ставил никогда - на мой взгляд он абсолютно лишний. И я понимаю что мод делает один человек. Я не понимаю почему автор в одиночку пытается объять необъятное. Самый стабильный мод, в который я играл - Вариант Омега,ни одного вылета, хотя я играл на динамике,а мод рассчитан на стабильное освещение. Вылеты либо безлоговые, либо Invalid Visual. Процентов 10 по каким-то скриптам,но в этом я полный профан,потому причину не скажу. Большинство вылетов не критические, переигрываются с последнего сохранения. И вы не ответили на мой основной запрос: почему я не могу попасть в Темный край? почему матки Чужих у меня нет? Переигрываю или переустанавливаю игру я не из-за вылетов, а из-за этого сюжетного тупика. ГГ в туннеле под Припятью по часу стоял и ничего! Только лишние предметы вылетят из рюкзака и всё. Или спустишься туда - нет ноута, опять переигрывай с сохранений до Припяти. А сюжет мода очень интересен, спасибо автору и тем более обидно,что лишен возможности продолжать.

Автор комментария: Тарас
Дата: 2016-10-17

А можешь ли ты сделать так, чтобы торговец в Тёмном Краю стал покупать запчасти мутантов и артефакты? Очень хотелось бы, хоть даже по цене, в два-три раза меньше номинальной (так будет даже лучше).

Автор комментария: Тарас
Дата: 2016-10-17

Лешак, поздравляю, ты установил мод не на ту версию. Или на крякнутую 1.0.0.4. Качай репак с оружейкой и будет тебе счастье. Это у тебя проблема, у все кого я знаю (и у меня) вылеты сравнительно редкие. Берсерк, реализуй-таки возможность съесть руку псевдогиганта. Это было бы вполне логично. Вместе с крысами. И ты мог бы прописать электрохимере печень, из NLC-7, на замену когтя. Он в любом случае там не нужен, ибо он не квестовый и уже есть у обычной химеры. Печень тоже можно сделать съедобной. И что думаешь по поводу лута с некоторых мутантов? В тёмном краю многие мутанты вообще не имеют лута, что печально. Контроллёр в плаще, некоторые зомби, карлики и т.д. Мог бы ты такое реализовать? Там ведь немного нужно частей добавить. И ещё, ты есть в ВК? Самому что-то захотелось отредактировать эти диалоги ("что можешь интересного рассказать?"), ибо ты похоже не сможешь взяться за такую объёмную работу. Знать бы только как...

Автор комментария: Берсерк
Дата: 2016-10-17

Лешак, моё дилетанское мнение, почему Вы не можете попасть в Темный край и т.д. - не сработали необходимые инфопоршни, не сработали, т.к. не были выполнены необходимые условия. А почему не выполнены: может сбой в скриптах, может неправильное прохождение, может установка левых правок. Точнее Вам может сказать только сам автор. Почему автор в одиночку пытается объять необъятное ? Наверно, потому что никто не предлагает помощь. Тарас, сделать, чтобы торговец в Тёмном Краю стал покупать запчасти мутантов и артефакты я могу, это совсем не сложно, насчёт цены в 2-3 раза меньше я согласен. Сьедобную руку гиганта сделаю, нет проблем. Крыс тоже. Насчёт лута мутантов, идея интересная, сам об этом уже думал. В принципе, можно сделать. Только NLC-7 у меня нет, но есть распакованый Фотограф и ООП-2, там тоже есть какие-то запчасти. Не знаю печень там будет или что-то другое, но поищу. Только надо это протестировать и продумать, так что через несколько дней скажу результат. Если получится, выложу. Социальными сетями я не пользуюсь, есть только электронная почта. А где находятся диалоги я нашёл, посмотрел. Дело тут не в обьёмности работы, а в отсутствии литературной фантазии. Нужно же придумать что-то связаное с игрой, а не что попало. Я тебе обьясню где они находятся, там всё просто. Заходишь по адресу gamedata\config\text\rus, открываешь блокнотом файл stable_dialog_manager и редактируешь, как хочешь. Тут все диалоги "что можешь интересного рассказать?", стирай старые предложения и пиши новые, сохраняй и проверяй в игре. Если сделаешь, поделись с нами всеми, попросим N.S.A. выложить твоё дополнение на сайт.

Автор комментария: Лешак
Дата: 2016-10-17

Тарас,ну где я возьму сейчас лицуху? Что в тырнете нашел,на то и поставил. Кажется со сталкер-мода. Пробовал репак S.L.,картина та же. Берсерк С апреля маюсь, раз 20 сначала начинал,хоть раз бы мог выполнить все условия. Тем более,как их выполнить,если они неизвестны? Первые разы бегал как вздумается, потом строго по гиду с этого сайта... но вот терпение лопнуло. Понимал бы в модострое,глядишь разобрался бы сам.

Автор комментария: Берсерк
Дата: 2016-10-17

Да тут не в лицухе дело, у меня у самого и игра и 4 патч крякнуты, но проблем таких нет. Лешак, попробуй перекачать всё заново с этого сайта, с главной страницы. Я всё здесь брал, репакам вообще не доверяю, лучше самому всё с официального сайта собрать.

Автор комментария: Лешак
Дата: 2016-10-17

Берсерк,что-то не нашел я на главной версии 1.0.0.4. А сам мод у меня итак отсюда

Автор комментария: Берсерк
Дата: 2016-10-17

Лешак, а тут нет ни самого Сталкера ТЧ, ни патча 1.004. Я думал, что играете в какой-либо репак, чью-то сборку. Я им не доверяю, т.к. сборщики часто что-то правят и добавляют от себя, потом хрен разберёшься откуда проблемы в таких сборках.

Автор комментария: Тарас
Дата: 2016-10-17

Первое - как добавить новые диалоги? Для новых локаций. Второе - это ведь не потребует новой игры? И третье - я могу друзьям написать, идеи поспрашивать. С этим проблем быть не должно

Автор комментария: Тарас
Дата: 2016-10-17

Слышишь, там два таких файла. В одном ещё приставка "uni" в конце.

Автор комментария: Берсерк
Дата: 2016-10-17

Тарас, насчёт новых диалогов не знаю, я этим не занимался, только старые правил. Посмотри в нете, там должны быть уроки. Вообще думаю, что если старые изменишь, уже здорово будет, там их куча стандартных. Диалоги "что можешь интересного рассказать?" на всех локациях одинаковые. А так встречаешь обычного сталкера, а он интересную историю рассказывает, совет даёт или анекдот травит. Новая игра не потребуется. А когда друзья помогают - это вообще отлично, вместе всегда лучше.

 

 

 

 

Добавить комментарий:
Add a comment:

 

Введите код с картинки:
Enter the code from the image:

 

 

Трюм - Сергей Нижегородцев