Альтернатива на alternativa-mod.ru

«В игры играют, а не проходят»
Нижегородцев

Обсуждение мода

Поисковый запрос должен быть не менее 4-х символов

 

 

 

Автор комментария: Берсерк
Дата: 2016-05-31

Сергей, установить маячёк на Живодера не получиться, т.к. он торговец и у него после сейв-лоада обновляется барахло в инвентаре. UnSi, я играю за сталкера, за военного пока не пробовал. Но читал, люди писали, что после выполнения ряда квестов можно замириться с одиночками, а значит выполнить их квесты, Фаната в том числе.

Автор комментария: UnSi
Дата: 2016-05-31

Берсерк, спасибо, не знал про примирение. Stas, там говорилось, что стрелять в случае угрозы жизни, а они стрелют xD

Автор комментария: Stas
Дата: 2016-05-31

UnSi А ты к ним не ходи, и стрелять не будут. При игре за вояку, до замирения, нейтралы не стреляют только на Складовске(локация Затон).

Автор комментария: Человек
Дата: 2016-06-15

Всем привет. Во-первых, огромнейшая благодарность всем тем, кто трудится над этим проэктом. Не знаю, задавался ли этот вопрос: Будут-ли адаптированы жинские профили на версию 1.3 и будет ли для них озвучка концовок(хотя бы в планах)?

Автор комментария: N.S.A.
Дата: 2016-06-16

Человек. В планах была адаптация женских профилей,но за невостребованностью решил не делать. Вы первый кто поинтересовался.

Автор комментария: Тарас
Дата: 2016-06-25

Мод - полнейший ништяк "_". Сюжетка за сталкера очень понравилась, квест "Параллельный мир" вообще запал в душу, необчен и самобытен. А вот квест "Легенда" разочаровал - да, он необычен, но вначале он нудноватый, стойкий интерес появляется уже после слов Лесника. Да, середина квеста (катакомбы и т.д.) мне очень понравилась, он безумно атмосферна, но финал загубил все впечатление, скинув всю атмосферность в 0, как и просрав саму концепцию квеста и мода, концепцию Шутки, вернувшись, РЕЗКО, к концепции GSC, причем очень сумбурно. К сожалению, ничего кроме смеха это не вызывает (я говорю про "разговор" в Трюме). Если у Вас найдется время и силы на следующую версию этого мода, который незаслуженно похерило все коммьюнити, то не нужно гнаться за продолжением, ведь главная проблема мода - наполнение. Заполнить новые локации тайниками, заменить старые цикличные квесты на новые, связать эти квесты с новыми локациями, добавить больше таких квестовиков и торговцев на локации (новые), адекватно заселить эти локации, заселение локаций оригинла привести к их состоянию на момент финала ТЧ, а то после событий ТЧ наблюдать прорыв через Дикую Территорию как минимум,глупо. Далее по списку (пусть это выражение Вас не оскорбит) - добавить сталкерам реплики в разделе "что можешь интересного рассказать?" на новых локациях и переписать их на старых - вот на таких вещах и строится основное впечатление от мода у новоприбывших. Довести эти вещи до адекватного состояния (т.е. равномерно ПЛОТНО напонить всю длительность в прохождении контентом) и этот мод станет в один ряд с "топчанами" (у меня Ваш мод - один из любимых, но к сожалению, до изюминки мода 90% игроков даже не добрались - терпения не хватило). Стоит отдельно упомянуть сюжет за военного - вначале он предлагает огромную кучу беготни, когда ГГ бежит через ползоны, причем спецоперация - самое первое его задание, и рядовому выдают спецназовский автомат и элитный бронекотюм как БАЗОВОЕ СНАРЯЖЕНИЕ (facepalm). Да и еще в этом сюжете нету никаких "эксклюзивных" доп квестов, только те, что остались от сюжета за сталкера, а те порой работают крайне криво. В общем, удачи Вам и вдохновения, ведь, если вы решитесь доработать мод, то работы будет очень много.

Автор комментария: Demon065
Дата: 2016-06-28

Автор, а зачем надо было вырезать старые версии мода, мне бы хотелось поиграть и в первую бета версию и в версию 1.2.1 и дополнения для старой версии оставил бы, а то ты как будто вырезаешь их из сознания.

Автор комментария: N.S.A.
Дата: 2016-06-29

Demon065. Я нечего не вырезал, а продолжал работать над модом. Версии, это стадии разработки мода, а мод один. Бету версию убрали с торрента админы ресурса. А версия 1.2.1 выросла до версии 1.3.

Автор комментария: Stas
Дата: 2016-06-29

N.S.A согласен.

Автор комментария: uraltab
Дата: 2016-07-01

Почему нету интима на полустанке с Женей? Соответственно нету продолжения на арт, у монолита. Интима с Соней на Болоте то же нету. Сидору её не сдавал, чела за насыпью находил, Соня про арт рассказала.

Автор комментария: uraltab
Дата: 2016-07-01

Какой-то сайт непосещаемый. С Женей разобрался, а с квестом Дамский угодник затык. Соня не отвечает на предложение об интиме. Ну зачем столько сложностей у сайта: "Введите код с картинки"

Автор комментария: Stas
Дата: 2016-07-01

uraltab Судя по твои постам - ты очень невнимательный. Если про арт Везения тебе сообщили, то достижение "Дамский угодник" ты получил( см. в ПДА). Про арт читай в ПДА-Журнал-Личные заметки-Монолит. ВХОДЯЩИЕ СМСки ЧИТАТЬ НАДО . По поводу сложности - это твой комп не запоминает имя и код. По двойному щелчку Л кн. имя и код должны всплывать.

Автор комментария: Андрей
Дата: 2016-07-02

stas, как я понял у него с Соней нет диалога про интим.. И из-за этого не продолжается квест на арт везения.. Хотя Соню он спас, и все квесты с ней выполнил..

Автор комментария: Stas
Дата: 2016-07-02

Андрей Он же пишет ,что про арт, Соня рассказала. Значит достижение и инфа у него есть. Квест на арт Везения в ПДА не отображается.

Автор комментария: Андрей
Дата: 2016-07-04

Stas, я вспомнил, там ещё с чёрной надо интим провести на Скадовске.. Без этого диалога не будет.. И по-моему ещё с кем-то надо.. С 4-мя надо.. Соня, Женя, Чёрная, и ещё кто-то

Автор комментария: uraltab
Дата: 2016-07-04

В личных заметках, инфы про монолит нету. Чела за насыпью встречал, насколько помню. Сейчас его точно нету. Бегал обратно к Соне, а резины не было. После приходил, диалога на интим нету.

Автор комментария: imack
Дата: 2016-07-04

Всем доброго летнего вечера! Хотелось бы спросить у авторов- как долго ждать продолжения мода?

 

 

 

 

Добавить комментарий:
Add a comment:

 

Введите код с картинки:
Enter the code from the image:

 

 

Трюм - Сергей Нижегородцев