|
«В игры играют, а не проходят» Обсуждение мода
Автор комментария: Л'Лешак_38
к моему коменту выше:в пещере хищник есть,нет чужих с маткой,у Шутки был.в пещеру до этого заходил,убил несколько пауков.После как зона показала переход в праллельный мир,нужно с кем говорить?в кпк нет ни намека,бегал и к ученым и к доку и к стрелку Автор комментария: Л'Лешак_38
почитал ещё внимательнее прохождение квеста параллельный мир - у меня нет в заваленном туннеле ноута,там вообще нет ничего.Раз 10 переигрывал со всё более ранних сейвов,сейчас вообще начал с сейва до взятия квеста,посмотрим что выйдет. Автор комментария: Iesrok
Как установить дополнение Love_stories? Автор комментария: N.S.A.
love_stories устанавливается на версию 1.3. Папка gamedata копируется в папку с игрой с заменой файлов. Автор комментария: Сергей
Первый раз устанавливаю этот мод. Поставил Альтернатива 1.2 - все запускается. Сверху накатил 1.3 - ошибка: Expression : fatal error Function : _out_of_memory File : E:\stalker\patch_1_0004\xrCore\xrDebugNew.cpp Line : 359 Description : <no expression> Arguments : Out of memory. Memory request: 3568981 K Автор комментария: N.S.A.
Сергей не хватает памяти, нужно понизить настройки игры. Почитайте на сайте разделы Техподдержка и Советы по прохождению. Автор комментария: Сергей
Как понизить, если игра не запускается? Может есть файлик у кого с минимальными настройками? Автор комментария: UnSi
Добрый день! Пара вопросов: Разговоры Сидора и Сахарова про погибшую экспедицию не реализованы в квест? Или стоит побродить-поискать? На радаре не нашёл "поехавшего" типа, о котором говорил Сидорович. В забытый лес лень идти, если нет определённой цели :) После сценки дома (после трюма) есть какой-то способ выключить выжигатель? Пишет, что нет питания, бегал на ЧАЭС-2, рубильники тоже неактивны. Маленькое предложение: Неплохо бы сделать перса, который бы подсказывал, что делать дальше за определённую плату (редкие арты, например или модификаты). Эдакого прорицателя типа (на Янтаре, к примеру, прибавить веса локации). Или к трюму эту тему приплести. Без гида бы точно не разобрался, да и после включения выжигателя непонятно было, что делать, думал, конец. А так игрок будет чётко знать, куда идти в случае "затыка". Отзыв: Мод отличный, оригинален, интересен, чуточку не хватает, чтобы тебя за ручку по локациям поводили, не помешала бы какая-то изначальная задача и приблизительный план действий персонажа. Такого удовольствия от прохождения я ещё не получал. Спасибо разрабам ;) Автор комментария: Берсерк
UnSi, диалоги Сидора и Сахарова о экспедиции остались с АМК мода, в квест, насколько я знаю, они не переросли. А по поводу вождения за руку по локациям: не знаю, тут на любителя. Лично мне ещё с бета-версии понравилось обдумывать квесты, строить по нескольку версий, потом бегать проверять их все. Когда получается пройти квест без гида и помощи, это приносит много радости. А самое главное в мире Сталкера - загадки, тайны, неизвестность. Вот как у Вас с пропавшей экспедицией, а я, например, долго искал спутников Зои, которых увёл контролёр, хотелось спасти парней. Только несколько месяцев назад спросил у N.S.A., и он рассказал, что поиски бесполезны. Вот как-то так, приятной игры. Автор комментария: UnSi
Берсерк, на то он и отзыв, что всего-то мнение высказывает :) На счёт загадок, да, интересно, но когда овчинка выделки стоит. К примеру, тайник с АТП. Полчаса по крышам пролазил, за вещь, которой так и не воспользовался. Да и квесты Кардана слишком простые для такой награды. Поменять бы местами содердимое :) Скорее всего я просто слишком много переиграл модификаций и обленился, охладел. Одно дело, когда квест висит где-то, а тебе есть чем помимо этого заняться. Захотел - переключился на брожения, выполняя по пути что-то другое, захотел - выполняешь основную сюжетку. Другое - это когда квестов нет - сидишь, смотришь на огромную карту, и думаешь, куда тебе идти, ни намёка. И настрой как-то пропадает. То ли это конец, то ли надо забрести в самую глубь какого-то лабиринта, а там кроме мутантов ничего. Ещё хуже, когда обследовал по миллиметру территорию, тут обновился квест и заспавнилась записка в каком-то из пройденных мест и давай по новой) Вот такой из меня сталкер xD Да и когда уже есть всё самое крутое, просто шариться по зоне, пыхтя над ордами мутантов уже не хочется. Как по мне, то винторез Экстримала вообще под конец игры (~70% пройденного процесса) падать должен после десятка обысканных тайников по всей зоне, о которых вскользь говорили в нескольких разных квестах. К примеру координата x в одном, y в другом, z в третьем. А локацию самому угадать :D Но намек на неё какой-нибудь расплывчатый должен быть. В то же время пробойник прошить хотелось бы пораньше :) Что-то меня совсем в степь занесло, соррян ^^ Автор комментария: UnSi
Сергей, по поводу памяти, попробуй увеличить файл подкачки. Ссылка: http://comp-profi.com/view_post.php?id=52 Судя по логу, у тебя какой-то перебор с памятью, попробуй переустановить заново мод. Версия 1.2, сверху 1.3, заходишь в игру, ставишь динамику и минимальные настройки качества. Выходишь из игры, заходишь (чтобы настройки сохранились, при вылете они сбрасываются), начинаешь НИ. Если работает, ставишь нужные тебе дополнения, опять также проверяешь. Когда поставишь, запустишь, посмотришь первый ролик и прилетишь в предзонье, сохранись, выставь нужные тебе настройки, выйди, зайди и играй в своё удовольствие. Чую, долго ты это расшифровывать будешь, ибо я сам себя не понял :D Если надо будет, скину тебе своё 1е сохранение, на статике опробуешь (сейв без оружейного пака). Автор комментария: Берсерк
UnSi, да я немного со своей колокольни рассуждаю. Дело в том, что у меня игра несколько отличается от Вашей: я очень ужесточил экономику (и не только), вместо Винтореза и экзы Экстримала Кардан выдаёт винтовку Мосина и прототип экзоскелета, миниган остался в сейфе, но патроны очень дороги. Оруж. пак, который стоит у меня очень отличается от того, что я собирал для Альтернативы 1.3, хорошее оружие добыть не просто. Всего очень много изменений, всего не перечислишь, так что брождение по локациям с целью охоты на мутантов и поиска артов у меня не развлечение, а выживание до сих пор, хотя прошёл уже много. Всё что заработал потратил на программы для взлома. Идея с координатами в разных местах мне понравилась. Автор комментария: Сергей
Всё решилось. Не ставьте на репак :) Автор комментария: Сергей
Продал gps-маячок Васе Живодеру - метка появилась, после сейв-лоада - пропала. Как вернуть? Спасибо. Автор комментария: UnSi
Звучит заманчиво. Я себе кейлоггер адаптировал, чтобы инфопоршни зависщих квестов выдавать, и usas на 1й слот переделал, ибо ой всё. :) Сейчас играю за военного, как приятно проходить квесты, когда знаешь, что висит основной. Единственное, сложно не убивать сталкеров, хабаром тяжело расживаться (еле достал патроны на Свалке в вышке возле Лиса, никого не убив). А Деревню новичков можно зачистить? А то бесят :D Автор комментария: UnSi
*возле Беса. Перепутал. Автор комментария: Stas
Берсерк Зачистить можно, но вспомни вводный инструктаж у командира. И нет одного рецепта.
Добавить комментарий:
|