|
«В игры играют, а не проходят» Обсуждение мода
Автор комментария: Юрий
N.S.A. Мод оправдывает название Альтернатива! Очень порадовал мод! Действительно глобальный! Моё личное мнение утёр сон солянщикам!! Есть некоторые замечания, если интересуют, буду рад высказать, для совершенствования мода. Успехов. Автор комментария: Юрий
N.S.A. Скачал со стороннего сайта сборную Альтернативу "хеден шолдерс", играю в неё. Найти Альт.1.3 с офсайта так и не смог. Есть огромная просьба! Собери Альт. 1.3 САМ в один инстолятор и выложи ссылку! Играющих будет в разы больше!!! Ты писал, про создание мода, что новичок. Помоги новичкам не парится с установкой. Версия 1.3 вполне самостоятельна и доработана в плане заданий, недочёты исправишь!А 1.2 не играл и не хочу после 1.3 Автор комментария: N.S.A.
Юрий. Спасибо за отзыв. На главной странице сайта можно скачать весь мод, правда в трех инсталяторах. Все три есть на Яндекс диски. И версию 1.2 можно скачать с Торрента. Весь мод упаковать в один инсталятор, не знаю как. Автор комментария: Берсерк
Есть мысль сделать патч для Оруж. пака, добавить некоторое колличество новых стволов (я тут собирал на разных сайтах и складывал на чёрный день) и добавить их, как награду за циклические квесты и в продажу. А-то оказалось, что в моде за выдачу наград отвечает другой файл (скриптовый), а не текстовый, как в чистых ТЧ. Из-за этого игроки лишились многого (особенно новых боеприпасов), т.к. возможности тестировать пак на Альтернативе не было и я обнаружил этот косяк недавно. Поэтому вопрос ко всем игрокам: какого оружия Вам не хватает в моде ? Или патч вообще не нужен по-вашему мнению ? Пишите, если это будет возможным (будет подходящая модель), то я включу её в патч, если считаете, что он не нужен тоже пишите. Я подожду неделю и, в зависимости от мнений, приму решение. Заранее спасибо. Автор комментария: ЮГри
Берсерк. Про оружие; 1.Пару "Громобоев" любых в начале, но после предзонья 2. Не надо слишком много,(Винтарь и Сайга по заданию Кардана в наличии), не знаю смысл в других я и сей час юзаю только пистолеты и то в перестрелках, а с нечестью только Сайга и то в "сапогах скороходах" 3. Если только патронам определённым убойность поднять,(специальных для как то, псевдогигатов, химер сосычей). Автор комментария: ЮГри
N.S.A. Альт 1.3 Подскажи пожалуйста! Сидор даёт задание на доки с блок поста? Бармен на лабу х-10? или кто то другой? Я вообще кругом старые локации обходил,не надо было, читаю форум и не понял про лабы? Вот зашёл в Бар и растерялся Долг не пускает, Бармен за доки молчит. Автор комментария: ArcTicK
[error]Expression : fatal error [error]Function : CScriptEngine::lua_error [error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp [error]Line : 73 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : LUA error: ...shadow of chernobyl\gamedata\scripts\xr_gulag.script:537: attempt to index local 'job' (a nil value) Происходит на входе базы свободы, когда нападают снорки(как раз в 5ти метрах посуться), а я сам тока пришел на локу. После нескольких тестов, как мне показалось вылетает из-за проданного оружия свободовцу(когда-то очень давно продавал). Есть советы, что делать? Берсерк, АК новые модели) И разнообразьте как-то ассортимент у торгашей(мб даже посредством квестов) + увеличте количество продаваемых расходников раза так в 3-5, а то бесит перезагружаться, жуть. А еще есть предложение: чтобы получить копейки с трупа: нужно взломать пда, а для этого нужна прога(можно даже отдельную сделать(3ий тип проги)) и чтобы получить тайник - тоже можно. А чтобы в начале игры(пока еще прог нету) не пропал тайник - кпк с тайниками(не взломанными) можно как-то пометить) И как на счет спать по шкале времени а не строгих 3,5,8 часов? Хотябы те же не более 8 часов, но выборочно? Автор комментария: Limb
Бэтмена на скрытой дороге встретил, он бессмертный?) С минигана в него палил, так и не убил) Ну это ладно, я о другом хочу спросить: как урезать размножение мутантов? А то не хуже китайцев... Как не придешь, так пол локи тварей, расправился с ними, и по новой закупаться... Я конечно не против сложностей, но запары с квестами бывают и времени на эти дела уходит на много больше, чем на другие дела?? Автор комментария: Андрей
Limb, это задумка на будущее.. Автор написал потом квест будет с этим демоном-бэтменом.. Сейчас пока с ним делать нечего)).. А с мутантами у меня проблем не было, я с правкой файлов играл.. Автор комментария: Берсерк
ЮГри, по-поводу "Громобоев", не знаю, боюсь это нарушит концепцию мода, т.к. не будет смысла выполнять задания Кардана. Можно выдать ГГ у Сидора за цикл. квест, например, противотанковое ружьё с небольшим боекомплектом. Это не нарушит баланс, но поможет немного с сильными мутантами. Специальные патроны уже есть в паке, просто они не розданы за квесты, в патче я собираюсь это сделать. Но они не читерные, просто поубойнее или побронебойнее стандартных. Для перестрелок можно добавить какие-нибудь пистолеты-пулемёты, они создают большую плотность огня, чем пистолеты. Но мне нужно знать какие модели ПП желательно добавить. Автор комментария: Берсерк
ArcTicK, по логу сложно сказать, предположу, что проблема с "гулагами". Какой-то НПС или мутант залез (заспавнился) там, где ему не место, могу и ошибаться. Как вариант, пережить выброс на другой локации или отвлечь снорков на себя, чтобы не ломились на базу, если это возможно. Теперь по оружию: в паке уже присутствует вся 100-я серия АК, или Вы имеете ввиду АК-12 и АЕКи ? Если так, то у меня есть подходящие модели, можно добавить. Оружейный ассортимент торговцев я собираюсь разнообразить за счёт циклич. квестов. По поводу расходников - хорошая идея, я увеличу их колличество, но в разумных пределах. А насчёт взлома КПК и сна по шкале - это вопросы к N.S.A., если он захочет этим заниматься, а я только по оружию и боеприпасам. А вообще мне очень понравилась идея взлома КПК в видео о разработке Судьбы Зоны. Автор комментария: ArcTicK
Берсерк после выброса придти - можно попробовать, а вот престрелять - тут сложнее. Там 50-60 голов снорков, плотей не меньше и около 5ти цыплят, не знаю еще что творится с кровососами и псевдами, слепами... Как урезать респ мутантов???? Автор комментария: Берсерк
ArcTicK, как урезать респ мутантов не знаю, я увеличил только время респавна НПС. В этой версии ещё не ходил на Арм. склады, а в Альтернативе 1.2.1 сунулся туда с дробовиком, вынужден был убежать. Вернулся только когда выкрал Миниган в Предзонье и зачистил всю локацию от мутантов, больше до конца игры они в таком колличестве не спавнились. Автор комментария: ArcTicK
У меня почти на каждой локе так) а можешь рассказать как?) спасибо! Автор комментария: Берсерк
ArcTicK, что рассказать: как сделать, чтобы НПС реже спавнились или как миниган выкрасть ? Автор комментария: ArcTicK
Пушка у меня уже есть) респ по времени как увеличить? Автор комментария: Вячеслав
Привет всем, возникла проблема игра вылетает как только я подхожу к заброшенной деревне, менял настройки, ставил минимальную графику, менял динамическое освещение на статическое, но увы ничего не помогает. Может есть способ обойти этот баг. Заранее спасибо.
Добавить комментарий:
|