|
«В игры играют, а не проходят» Обсуждение мода
Автор комментария: Берсерк
Max, у Вас, случайно, нет скопления электрохимер на янтаре ? Автор комментария: Max
Берсерк, да, они там есть. Автор комментария: Берсерк
Max, ликвидируйте их всех, вылеты должны исчезнуть. Не используйте гранаты и не стреляйте в них, когда они в куче, иначе будет вылетать, т.к. эффект электры сработает не корректно. По одной, и сохранение после уничтожения каждой. Автор комментария: pere20
У меня такая проблема, при сохранении пишет - "Игра сохранена", при входе в игру сохранение отсутствует! Что за приколы? Автор комментария: Андрей
pere20, из-за оригинала ТЧ проблемы.. Я один раз скачал такую пиратку, сохранения вообще не делались.. Даже изменение fsgame не помогло.. Как оказалось пираты из движка сохранения вообще вырезали.. Автор комментария: N.S.A.
pere20. Возможно некорректно установился мод. Попробуйте переустановить игру и мод. Автор комментария: ArcTicK
Всем привет. Спасайте! Нужна помощъ толковых людей: был как-то в коллекторах(ходил через Юпитер), что бы добыть кисти когтя и видно комп, что необходим для квеста хабара Химика уничтожило нахрен! Было это давно уже, можно как-то прописать чтоли? Или мб потом можно будет через пробойник(я его пока не нашел)? Автор комментария: Stas
ArcTicK Комп появится после диалога с Доктором по Хабару Химика. Автор комментария: ArcTicK
Stas, фух, спасибо. Вот мне интересно как я должен был догадаться, что к доку надо идти?)) Автор комментария: Stas
ArcTicK Там догадываться не надо. Квест по Хабару Химика появляется после взлома компа в бункере учёных на Юпитере и диалога с Доктором. Автор комментария: ArcTicK
Закидываю арт варится в аномалию как и всегда ложусь спать, время в рецепте уже прошло, а арта нет. А если кликнуть по мешку или спальнику, то они просто пропадают. Что делать? Автор комментария: ArcTicK
Все панику наводят на счет ТК... Я уже запутался... Подскажите в какой момент с собой можно что-то брать, в какой момент всё найденное оставить? Мозголом тоже относится к этому? В общем очень подробно по этому вопросу можно? П С был уже в ТК болото, со своей снарягой и утащил от туда несколько артов и запчасти зомби... Спасибо! Автор комментария: Берсерк
ArcTicK, в ТК нужно обязательно оставить пробойник, остальное по-желанию, но оружие лучше тоже. Я в Альтернативе 2.1 клал всё обратно в тайник наверху разрушенного здания на ТК Свалка. Ещё я сварил при первом заходе несколько "Слёз электры", их тоже положил в рюкзак. Сделать схрон нужно после того, как Вы побывали в Мёртвом городе и вернулись в ТК Свалка. Из ТК Болото можно выносить всё, что хотите, ещё там можно сделать резервный схрон, очень поможет, когда выйдете голым из ТК Свалка. Если получили дар "приручать животных", то в ТК буде легко, но не так интересно, как без него. А перед тем, как варить арты, лучше сохраниться, т.к. они часто проваливаются в текстуры. Если пару раз не прокатило, ищите другую аномалию и не варите за раз слишком много. Исчезновение спальника редкий баг, лечится переигровкой. Удачи. Автор комментария: Василий
у меня на 1.2.1 версии этого мода когда я выполнял различные поручения шутки (Это девка в сталкерском комбинизоне и в очках) ну там я по лабаротории бегал и потом к озёрскому заходил то когда возвращался к шутке где она находилась в не поню кажется управление монолитом когда заходил в саркофаг под чаэс то игры вылетала, интересно этот вылет исправили в 1.3 ? Автор комментария: ArcTicK
Берсерк, спасибо!) Теперь уже понятно почти все)) "Ментальный дар" вы имеете ввиду? У меня он есть, но он почему-то не работает, как грызли меня мутанты так и грызут))) Автор комментария: ArcTicK
Берсерк, да и вродебы я где-то уже вычитывал, что в какой-то момент(кажется когда второй раз придешь в ТК(по квестам я так понимаю), то всё найденное уже можно будет унести от туда, так? Автор комментария: Берсерк
ArcTicK, "Ментальный дар" на животных работает на присоединённых локациях, на локах ТЧ не действует. После апгрейда у Каланчи пробойник можно проносить через телепорт, но оружие по-прежнему нет. Унести можно, но без ствола как-то не уютно потом бродить по ТК. На Мозголоме есть торговец, у него можно купить болты к арбалету и патроны 45.АКП. Арты и части монстров можно забирать хоть откуда, кисть библиотекаря и рог когтя смерти - квестовые предметы. Можно поискать новые арты на локациях ТК и унести учёным на Юпитер, после нахождения их откроется достижение и на разных локах заспавнятся разные артефакты, которые больше не встречаются.
Добавить комментарий:
|