|
«В игры играют, а не проходят» Обсуждение мода
Автор комментария: Stas
Ог. душа, ог. пустышка, симбион и булыжник. Арт Дьявол. Автор комментария: Андрей
То есть как я понимаю с этими артами надо придти к Монолиту.. И надо что бы они висели на поясе, или просто были в рюкзаке? Автор комментария: Stas
В рюкзаке. Появится зелёная надпись F и возле Монолита появится неиз. арт, а дальше неси к ученым и обратно к Монолиту за артом. Вот здесь и будет главный прикол. Автор комментария: imack
Всем доброго дня! Прохожу за военных. По заданию Q-сознанца ГГ спустился в х-8 за документами и очнулся в комнате с тремя наемниками, после кат-сцены "освобождает" руки но двигаться не может ,на столе ничего нет, а секунд через десять получает второй удар и всё... Посмотрел на вашем сайте ролик, так там пистолет на столе лежал , а здесь вообще ничего нет и чем убирать наемников не понятно. Кто уже прошел , подскажите что делать? Автор комментария: imack
Подскажите хотя бы какой нож нужно ставить в слот. А то я за прохождение поменял 3 или 4 вида ножей и штыков. Автор комментария: Андрей
В общем поискал щас переход на локацию скрытая дорога, и у меня его нет.. Как показал Rim.. Попробуй более точно объяснить где он.. Автор комментария: Андрей
Всё, попал на локацию, а что тут делать? Демона убить не получается летающего.. Как его убить? Автор комментария: Rim
Андрей,его нельзя убить...так сказал автор мода Автор комментария: Андрей
Rim, а что делать тогда на локе?)И как я понял это не мутант.. Это разновидность вороны, которую нельзя никак сбить.. Потому что он даже в бинокль не отображается, как остальные все.. Автор комментария: Rim
Андрей, ничего...на ней нет никаких квестов как я понял( Автор комментария: Rim
imack ,поставь какое-нибудь оружие в слот 0 (я ставил топор и мне помогло) Автор комментария: Vladimir
Нашел еще неправильную иконку у ствола http://rghost.net/8mK6cHxfh Есть вопрос, а как сделать монстров к какой либо группировке нейтральными или враждебными? А то вот до сих пор понять не могу, ведь в game_relations прописаны отношения монстров только к монстрам и актеру. Автор комментария: Rim
N.S.A.,когда планируете выпустить продолжение сюжетной линии ? Автор комментария: Берсерк
Vladimir, я ничего не смог найти по Вашей ссылке. Напишите, пожалуйста, название ствола, я проверю иконку. По поводу отношения монстров в game_relations, думаю, нужно в таблицу monster_relations добавить необходимые Вам названия группировок и прописать для них отношение с каждым монстром. Только мне кажется, что это немного странно, ведь мутантам всё-равно какого двуногого жрать. Автор комментария: Vladimir
Берсерк, обрез Wincheaster1887, очень странно, что монолитовцы относятся к монстрам по-другому, чем обычные одиночки, но в game_relation в секции отношений монстров, монолита нету. А по логике, Монолит прежде всего камень неземного происхождения, т.е. монолитовцы защищают его, а не Зону. А мутанты - порождения Зоны, фактически все люди им враги, кроме зомбированных, их уже Зона прибрала. Спасибо, попробую ваш способ. Автор комментария: Vladimir
Попробовал прописать, не работает, загрузка сейва зависает, видимо это правится не в этом файле, но где именно? Автор комментария: Берсерк
Vladimir, иконку обреза Wincheaster 1887 поправил, но отправлять правку N.S.A. пока не буду, пусть наберётся побольше исправлений, тогда вышлю фикс. Если сильно раздражает, поправте в конфиге ствола w_winch1887_a1 параметр inv_grid_height = 1 ( было =2 ). Файл находится по адресу gamedata\config\weapons\Arsenal\SG А по монстрам : возможно, нужно начать новую игру, а может быть на монолит стоит исключение в скриптах, и при правке происходит конфликт.
Добавить комментарий:
|