Альтернатива на alternativa-mod.ru

«В игры играют, а не проходят»
Нижегородцев

Обсуждение мода

Поисковый запрос должен быть не менее 4-х символов

 

 

 

Автор комментария: Берсерк
Дата: 2015-12-15

niko971 Я сам не люблю тяжёлое оружие, но Армейские склады и некоторые другие локации без него пройти сложно. По поводу химер: как вариант снайперская винтовка, или, если совсем никак не пройти, увеличьте на время hit_power у USAS-12, когда ликвидируете химер, верните обратно. Читерство конечно, но это лучше, чем бросать игру, вас ещё много приятных минут ждёт. Кстати, а для чего Вы на базу Борова попасть хотите ?

Автор комментария: niko971
Дата: 2015-12-15

Берсерк, да для порядку! :) У раненого взял рецепт на Сопливый дикобраз, а там меня и химеры приметили... Да я пока до раненого добрался - раз 10 вылетел, сначала не мог понять с чего, только потом химер увидел. Они всю базу практически вынесли.

Автор комментария: Берсерк
Дата: 2015-12-15

niko971 Да, правда, я и забыл про рецепт.

Автор комментария: niko971
Дата: 2015-12-15

Уффф, прошел.... На втором компе с видюхой получше,но тоже не без проблем... Снизил с отличной динамики на низкую статику, но вылетов все одно было много, хотя дело оказалось не только в химерах. Здорово добавляли гранаты. При попытке бросить ф1 вылет происходил в в 3 прпытках из 4. При попытках убивать из дробовика он произошел всего два раза на всех химер. Причем, потом гранаты кидал уже вполне спокойно, ари зачистке бандитов они никаких вылетов не вызывали, да и раньше с гранатами проблем не замечал...

Автор комментария: Берсерк
Дата: 2015-12-16

niko971, я думаю дело в том, что при нанесении хита эл. химере, срабатывает эффект электры (срабатывает скрипт), а граната при взрыве даёт несколько поражающих сегментов (осколков), кстати, дробовой патрон тоже. Когда химер много, при взрыве эффекты накладываются друг на друга, как результат, перегружается память. Другой вариант: несколько осколков попадают в одну химеру, скрипту нужно просчитать хиты от повреждения, выдать эффект. Происходит сбой, скрипт срабатывает не корректно, игра вылетает. А если таких химер с несколькими повреждениями 2-3 ? Это так, анализ, может я и не прав, т. к. не специалист в скриптах.

Автор комментария: niko971
Дата: 2015-12-16

Берсерк, привет. Да, быстрее всего так и есть. Это как же надо перегрузить мод спецэффектами, что б добится таког знатного результата?! (Прошу прощения за возможные очепятки, т.к. пишу с планшета и переодически попадаю не туда)

Автор комментария: Берсерк
Дата: 2015-12-16

niko971, привет. Да, я согласен, но это ни в коем случае не вина N.S.A. Электрохимеры и все косяки с ними пришли из АМК мода, автор, насколько я знаю их не правил.

Автор комментария: Евгений
Дата: 2015-12-20

Играю за военного первый раз (за сталкера играл 4 раза), освободил Соню, Лоцмана. Вылечил Толика и какого то сталкера на Агропроме, получил от них по морде и убежал. Иду включать антенну на ЧАЭС 2. Сталкеры до сих пор враги. Это так и должно быть или какой то сбой в игре? (вылетов в игре не было ни одного) И как сделать Долг и Свободу нейтралами? (документы с x-16 с собой)

Автор комментария: Stas
Дата: 2015-12-20

Евгений Бежишь впереди паровоза. Ты военный и в зоне все враги(кроме группировок и локаций на которых перемирие). Вольные станут нейтральными по сюжету, а потом и Долг со Свободой сможешь сделать нейтральными. Если не хочешь, переигрывать не надо. Выполняй задания командира и иди по сюжету.

Автор комментария: Евгений
Дата: 2015-12-20

Stas, спасибо! Идем дальше! сталкеры "позеленели", после освобождения картографа, но Толик остался "красным", наверно заразу подхватил, пришлось пристрелить.( надеюсь на сюжет не повлияет)

Автор комментария: Андрей
Дата: 2015-12-21

Какие новости про мод?)Скоро конец года уже.

Автор комментария: Миша Пулемёт
Дата: 2015-12-23

N.S.A., будет ли в новой версии расширение оружейного пака?

Автор комментария: Николай
Дата: 2015-12-24

Народ а можно как нибудь добавить оружие или нет модов

Автор комментария: Миша Пулемёт
Дата: 2015-12-25

Николай, насколько я знаю, готовых модов нема. Только своими ручками.

Автор комментария: N.S.A.
Дата: 2015-12-31

Выход версии 1.3 состоится 27 января 2016 года.

Автор комментария: Миша Пулемёт
Дата: 2015-12-31

УРРРАААА!!!! С наступающим Новым Годом, Сергей! Пусть по жизни у вас всё будет только лучше! Спасибо за труд, который Вы для нас сделали. С праздником!

Автор комментария: Берсерк
Дата: 2015-12-31

Миша Пулемёт, поддерживаю. Сергей, большое спасибо, всех благ. Всех с Новым Годом, братья сталкеры!

 

 

 

 

Добавить комментарий:
Add a comment:

 

Введите код с картинки:
Enter the code from the image:

 

 

Трюм - Сергей Нижегородцев